Ich erstelle einen 3d realistischer Spielcharakter in Unreal Engine 5 mit hervorragender Qualität, an Manny riggiert
Level 1
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willkommen bei meinem Gig!
Suchst du nach einem AAA-qualitativen Unreal Engine 5 Charakter für dein Spiel, deinen Film oder deine virtuelle Produktion? Du bist hier genau richtig.
Ich erstelle realistische 3D-Spielcharaktere, die für Unreal Engine 5 entwickelt wurden, mit sauberer Topologie, PBR-Texturen, optimierter Geometrie und produktionsreifen Workflows. Egal, ob du einen Heldencharakter, Boss, NPC, Feind, Kreatur oder cinematischen Charakter brauchst, jedes Modell ist auf Leistung und nahtlose Integration in dein UE5-Projekt ausgelegt.
Meine Leistungen umfassen:
- AAA-Qualität 3D-Charaktermodellierung
- Spielbereite Charaktere für Unreal Engine 5
- Realistische menschliche und Kreatur-Charaktere
- UE5 Manny-kompatibles Rigging
- FBX-, OBJ- und Blender-Quelldateien
- PBR-Texturierung und optimierte Topologie
- Low-Poly- und High-Poly-Workflows
- Animationsbereite Assets
- AAA-Spiel-Assets
- Charakter in AAA-Qualität
- Kompatibilität mit Unity und Unreal Engine
Ich lege Wert auf Detail, Kreativität und Optimierung, damit dein Charakter hervorsticht und gleichzeitig in der Spiel- oder Filmproduktion perfekt läuft.
Perfekt für Indie-Entwickler, Studios und Creator, die Top-Qualitätsergebnisse mit schneller Lieferung wollen.
Lass uns dein Konzept in einen kraftvollen 3D-Charakter verwandeln – bestelle jetzt oder schreibe mir, um loszulegen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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3D Artist, Game Assets, Characters, Game environment
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- AusNigeria
- Mitglied seitAug. 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung2 Monate
Sprachen
Englisch, Spanisch, Italienisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Sind deine Charaktere spielbereit für Unreal Engine 5?
Ja. Jeder Charakter wird mit sauberer Topologie, optimierter Geometrie, passenden UVs und PBR-Materialien erstellt. Ich kann dir Unreal Engine 5 spielbereite Assets liefern, die mit deiner Produktionspipeline und deinen Projektanforderungen kompatibel sind.
Kannst du meinen Charakter an das UE5 Manny Skelett riggen?
Absolut. Ich kann Charaktere an das Unreal Engine 5 Manny Skelett riggen, um das Retargeting und die Integration zu erleichtern. Wenn du ein eigenes Skelett oder spezielle Rigging-Anforderungen hast, kann ich auch damit arbeiten.
Welche Dateiformate erhalte ich?
Je nach Paket kann ich FBX, OBJ, BLEND, STL, Texturen und andere Projektdateien bereitstellen. Wenn du ein spezielles Format für Unreal Engine, Unity oder eine andere Spiel-Engine brauchst, sag mir das einfach vor Beginn.
Kannst du Charaktere aus meinem Konzeptkunst oder Referenzbildern erstellen?
Ja. Ich kann realistische oder stilisierte AAA-Charaktere aus Konzeptkunst, Skizzen, Referenzbildern oder detaillierten schriftlichen Beschreibungen modellieren und dabei deinen gewünschten Stil und technische Anforderungen einhalten.
Unterstützt du auch die Unreal Engine Integration nach der Lieferung?
Ja. Wenn du Hilfe beim Import deines Charakters in Unreal Engine 5, beim Einrichten der Materialien, beim Überprüfen des Riggs oder bei der Lösung grundlegender Integrationsprobleme brauchst, stehe ich dir nach der Lieferung gern mit Rat und Tat zur Seite.

