Ich werde 2D- und 3D-Mobilspiele sowie VR-Spiele als Unity- und Unreal-Spielentwickler entwickeln

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Festus Gregor
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Über diesen Service

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Willst du deine Spielidee zum Leben erwecken oder brauchst du einen Experten, der einen hartnäckigen Bug in deinem Unity-Projekt behebt? Dann bist du hier genau richtig!


Ich bin ein professioneller Unity-Spielentwickler, spezialisiert auf C#. Ich helfe Indie-Entwicklern, Studios und Unternehmern, hochoptimierte 2D- und 3D-Spiele für Mobile (iOS/Android), PC und Webplattformen zu erstellen. Ob du einen schnellen Prototyp brauchst, um einen Markttrend zu testen, oder eine komplexe Mechanik von Grund auf codiert werden soll – ich liefere sauberen, modularen Code.


Was ich für dich tun kann:

- Vollständige Spielentwicklung (2D/3D, Mobile, PC)

- Kernmechaniken & Charakterphysik

- Fortgeschrittene KI & Gegner-Pathfinding

- UI/UX-Design, Menüs und HUD-Integration

- Bugfixing, Optimierung und Leistungsanpassung

- Anzeigen- und In-App-Kauf-Integration


Warum du mich wählen solltest?

- Sauberer, gut dokumentierter Code: Einfach für dich oder dein Team später zu bearbeiten.

- Regelmäßige Fortschrittsupdates: Ich teile Videos oder Testversionen während des Prozesses.

- Agile & schnelle Umsetzung: Damit dein Entwicklungsprozess reibungslos läuft.


BITTE BEACHTE: Jedes Spielprojekt ist einzigartig. Um die besten Ergebnisse, eine genaue Preisgestaltung und einen reibungslosen Ablauf zu gewährleisten, sende mir bitte eine Nachricht mit deinen Projekt-Details, BEVOR du eine Bestellung aufgibst!



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Festus Gregor

Bringing game ideas to life and solving complex engine bugs fast

  • AusSpanien
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch
Hi! I am a professional Game Developer and Problem Solver specializing in Unity (C#) and Unreal Engine (C++/Blueprints). In today's fast paced gaming market, studios and indie creators cannot afford to lose weeks to breaking bugs or stalled prototypes. That is where I come in. I specialize in optimizing development pipelines, building responsive game mechanics, and debugging complex codebase issues to keep your project on track. Whether you need a rapid MVP prototype to test a trend, advanced AI integration, or a stubborn physics bug fixed, I write clean, modular code that scales seamlessly.

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