Ich entwickle ein individuelles 3D- und 2D-Mobilspiel in Unity

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Ferdous O
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Über diesen Service

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Hi, ich bin ein Unity Game Developer mit über 6 Jahren Erfahrung. Ich kann skalierbare, leistungsstarke Spiele und Features entwickeln, die deine Anforderungen erfüllen.

Was ich für dich bauen kann:

  • Komplette 3D- & 2D-Spiele für Android, iOS, PC und Web
  • Game-Prototypen, Ideenvalidierung, MVPs
  • Maßgeschneiderte Tool-Entwicklung wie Level-Editoren
  • UI/UX-Design, UI-Animation & Optimierung
  • Umgebungsgestaltung, Beleuchtung & Shader
  • Modifikationen, Feature-Entwicklung, Reskinning
  • Fehlerbehebung und Leistungsoptimierung
  • Monetarisierung, Werbung, In-App-Käufe
  • Analytics, SDKs von Drittanbietern
  • Veröffentlichungsunterstützung, Android/iOS

Warum du mich wählen solltest?

  • Ich sorge für sauberen, modularen und skalierbaren Code für reibungslose Performance und Wartbarkeit.
  • Ich bin erfahren im gesamten Game-Entwicklungs- und Veröffentlichungsprozess, sodass ich dich in jedem Schritt unterstützen kann.
  • Ich verkaufe keine Copy-Paste-Produkte! Dein Spiel und alles darin wird nach deinen Anforderungen maßgeschneidert.
  • Ich garantiere klare Kommunikation. Ob Produkt oder Deadline, ich liefere, was ich verspreche.

Bitte kontaktiere mich VOR der Bestellung, damit wir deine spezifischen Anforderungen besprechen können. Lass uns deine Idee in die Realität umsetzen.

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Ferdous O

Game Developer, Unity, Godot

4,7(12)
  • AusBangladesch
  • Mitglied seitMärz 2022
  • ⌀ Antwortzeit6 Stunden
  • Letzte Lieferung2 Jahre
  • Sprachen

    Bengalisch, Englisch, Hindi, Urdu
Senior Game Developer (6+ years) | Unity & Godot I build 2D/3D Mobile (iOS/Android) and WebGL games & gamified apps. With experience working with publishers like Voodoo & Homa, I know how to make scalable, profitable games. 🛠 My Expertise: 🔹 Genres: Hyper/Hybrid-casual, Casual, RPG, Puzzle, Sim & Mid-core. 🔹 Complex algorithms & mechanics, Game feel, UI/UX, Custom physics, Tool development (Level Editor). 🔹 Optimization, SDKs, Monetization, LiveOps & Publishing. I write clean, modular code & handle everything from prototyping to publishing. Let's discuss your project & build it together.

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