Ich werde eine 3D-Spielumgebung in Unity 3D oder Unreal Engine5 entwerfen

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Feran O
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Über diesen Service

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HALLO!

Suchst du nach einer beeindruckenden, immersiven 3D-Spielumgebung für dein nächstes Projekt? Ich erstelle hochwertige, optimierte Spielumgebungen, Levels und Terrain für Unreal Engine, Unity und Blender, vollständig auf deine Vision und Spielbedürfnisse zugeschnitten.

Von realistischen Wäldern und offenen Landschaften bis hin zu stilisierten Szenen, filmischen Hintergründen und maßgeschneiderten Spielassets kombiniere ich Kreativität mit technischer Präzision. Jede Umgebung wird mit sauberer Topologie, individuellen Texturen, optimierter Beleuchtung und Echtzeit-Performance erstellt.

Tools: Unreal Engine, Unity, Blender, 3ds Max

Lieferumfang: Spielbereite Assets, FBX/OBJ/Blend-Dateien, hochauflösende Renderings, Quelldateien

Ideal Für: Indie-Spiele, offene Welten, AR/VR, Metaverse-Projekte, filmische Szenen

  • Warum du mich wählen solltest?
  • Fachwissen in Spielkunst & Level-Design
  • Performance-optimierte Assets für Echtzeit-Engines
  • Schnelle Lieferung, klare Kommunikation, volle Projektbetreuung

Lasst uns eine visuell beeindruckende, performancebereite Spielumgebung erschaffen, die deine Spielwelt zum Leben erweckt.

VIELEN DANK!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Feran O
  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitNov. 2025
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
Hello I'm Feran I’m a passionate 3D environment artist and game developer with over [7 years, if applicable] of experience in Unreal Engine 5 and Unity, creating stunning, immersive worlds for games and cinematic films. Specializing in high fidelity environments, I bring your vision to life with meticulous level design, optimized assets, and breathtaking visuals tailored to your project’s needs. I thrive on turning ideas into vibrant, functional worlds that captivate players and audiences. Whether it’s a sprawling game level or a cinematic set piece.

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