Ich programmiere dein Spielkonzept in einen spielbaren Unity-Prototyp

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fer_nogueira
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Fernando N.
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Über diesen Service

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Wenn du eine neue Spielmechanik testen oder eine Idee in einen spielbaren Prototyp verwandeln möchtest, bin ich hier, um zu helfen.

Ich spezialisiere mich auf schnelle Spielprototypen mit Unity und C#. Ich liefere einen funktionalen, spielbaren Graybox-Prototyp, der sich auf Gameplay-Logik und Mechanik konzentriert und nicht auf endgültige Grafiken.

Das Ziel ist einfach: Teste deine Idee, validiere das Gameplay und fühle, wie es sich anfühlt, bevor du mehr Zeit und Ressourcen in die Entwicklung investierst.

Was ich anbiete

  • Gameplay-Mechaniken und -Systeme
  • Graybox-Level mit einfachen Unity-Formen
  • Spielersteuerung und Interaktionen
  • Grundlegende Gameplay-Logik
  • Quellcode
  • Kostenlose/vorgefertigte Assets-Integration, wenn im gewählten Paket enthalten

Wichtig

Dieses Gig konzentriert sich auf Gameplay-Prototyping und Programmierung. Ich erstelle keine maßgeschneiderten 3D-Modelle, UI-Grafiken oder Animationen von Grund auf.

Falls gewünscht, kann ich kostenlose/vorgefertigte Assets verwenden, wie Mixamo-Animationen oder Assets, die du bereitstellst. Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, wenn du bestimmte Assets verwenden möchtest, damit wir sicherstellen können, dass sie für den gewünschten Prototyp geeignet sind.

  • Maßgeschneiderte Kunst, Animationen und komplexe Features außerhalb des gewählten Pakets können zusätzliche Kosten verursachen.

Lerne Fernando N. kennen

Fernando N.

Unity Developer

  • AusArgentinien
  • Mitglied seitDez. 2024
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
Hola, mi nombre es Fernando y soy de Argentina. Actualmente estoy formándome como programador de videojuegos y me estoy especializando en el motor gráfico de Unity, donde estoy desarrollando mis primeros proyectos.

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