Ich werde individuelle Minecraft 3D-Modelle, Mobs, Waffen und Gegenstände in Blockbench erstellen

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Über diesen Service

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HALLO

Ich spezialisiere mich auf die Herstellung hochwertiger, maßgeschneiderter Minecraft 3D-Modelle in Blockbench, unterstützt durch über 3 Jahre praktische Erfahrung bei der Erstellung detaillierter, optimierter und spielbereiter Assets, die auf jedes Projekt zugeschnitten sind. Ich arbeite an individuellen Mobs, Kreaturen, Charakteren, Waffen, Werkzeugen, Möbeln, Requisiten und anderen Minecraft-Assets, mit starkem Fokus auf sauberes Modellieren, genaue Proportionen, ansprechende Texturen und effiziente Optimierung. Ob du eine detaillierte Referenz hast oder nur eine Idee, ich kann deine Vorstellung in ein poliertes Minecraft-kompatibles Modell verwandeln, das den charakteristischen Minecraft-Stil bewahrt.


Was ich anbiete

  • Maßgeschneiderte Minecraft-Mobs und Kreaturen
  • Waffen, Werkzeuge und Gegenstände
  • Möbel und dekorative Requisiten
  • Charaktere und Entitäten
  • Maßgeschneiderte 3D-Assets für Minecraft Java
  • Low-Poly- und Voxel-Modelle
  • Maßgeschneiderte Texturen und UV-Mapping
  • Optimierte Modelle für dein Projekt


Warum du mich wählen solltest

  • Erfahrung im 3D-Modellieren
  • Sauberes und detailliertes Blockbench-Modeling
  • Minecraft-kompatible Designs und Optimierung
  • Aufmerksamkeit für Details und genaue Proportionen
  • Professionliche Kommunikation
  • Maßgeschneiderte Arbeiten basierend auf deinen Referenzen und Anforderungen

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne femy kennen

femy

Minecraft developer

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
Hi I’m a 3D artist specializing in Minecraft and Blockbench, with 3+ years of hands-on experience creating high-quality custom assets. I specialize in detailed mobs, creatures, weapons, furniture, items, and game-ready 3D models. I’m committed to precision, clean modeling, and delivering polished results tailored to each client’s vision.

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