Ich bereite deinen 3D-Scan für präzises 3D-Drucken vor

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Über diesen Service

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Hast du einen 3D-Scan, der auf dem Bildschirm gut aussieht, aber noch nicht druckfertig ist?


Ich bereite deinen 3D-Scan für präzises 3D-Drucken vor, indem ich das Mesh säubere und häufige Geometrieprobleme behebe, die zu fehlgeschlagenen oder minderwertigen Drucken führen können.


Ich kann mit gescannten Objekten, Ersatzteilen, Skulpturen, Prototypen, mechanischen Komponenten, Figuren und anderen realen Gegenständen arbeiten. Je nach Scan kann ich Löcher schließen, beschädigte Oberflächen reparieren, nicht-manifold Geometrie korrigieren, unerwünschte Fragmente entfernen, ein wasserdichtes Mesh erstellen und andere druckrelevante Probleme beheben.


Ich kann das Modell auch für FDM, Resin, SLA und andere 3D-Druckverfahren vorbereiten, inklusive Skalierung, Ausrichtung, Modellaufteilung und STL/OBJ-Vorbereitung, wenn nötig.


Mein Ziel ist es, die ursprüngliche Form des Scans zu bewahren und das Modell gleichzeitig sauberer und zuverlässiger für den Druck zu machen.


Sende mir deinen Scan, die gewünschten Maße, die Druckmethode und alle speziellen Bereiche, die Aufmerksamkeit benötigen. Ich werde das Modell vor Beginn überprüfen.


Hast du einen Scan, der druckfertig gemacht werden muss? Schick ihn rüber und wir bereiten ihn vor.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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femi

3D Modeler Digital Assets, Product Visualization, Game and Industrial 3D

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch
I’m a 3D modeler creating digital assets for game development, film, product visualization, architecture, manufacturing, 3D printing, VR/AR, robotics, and simulation. I create characters, products, props, environments, furniture, mechanical objects, and custom assets from concepts, sketches, photos, scans, and technical references. My workflow covers modeling, sculpting, retopology, UV mapping, PBR texturing, optimization, and production-ready delivery across different platforms and pipelines.

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