Ich entwerfe individuelle 3D-Fidget-Spielzeugmodelle STL für 3D-Druck

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Über diesen Service

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Suchst du ein einzigartiges 3D-Fidget-Spielzeug oder ein druckbares Fidget-Modell für den persönlichen Gebrauch, den Verkauf, das Verschenken oder dein 3D-Druck-Geschäft?


Ich entwerfe individuelle 3D-Fidget-Modelle, bewegliche Spielzeuge, mechanische Fidgets, Sensorik-Spielzeuge und interaktive druckbare Objekte basierend auf deiner Idee, Skizze, Referenz oder deinem Konzept.


Ich kann erstellen:


Individuelle 3D-Fidget-Spielzeuge

Fidget STL-Modelle

3D-druckbare Fidgets

Bewegliche Fidgets

Mechanische Fidget-Spielzeuge

Drehbare Fidget-Modelle

Klickbare Fidget-Spielzeuge

Schiebbare Fidget-Modelle

Faltbare Fidget-Spielzeuge

Flexible Fidget-Designs

Puzzle-Fidget-Modelle

Schlüsselanhänger-Fidgets

Schreibtisch-Fidget-Spielzeuge

Individuelle Sammler-Fidgets


Ich lege Wert auf bewegliche Teile, funktionale Gelenke, druckfreundliche Geometrie, Toleranzen, Haltbarkeit und einfaches Drucken entsprechend deiner Produktionsmethode.


Die Dateien können für FDM- oder Harz-3D-Druck vorbereitet und in Formaten wie STL oder 3MF geliefert werden.


Schick mir deine Fidget-Idee, Referenz, Maße, Bewegungsanforderungen, Druckertyp und bevorzugtes Dateiformat, und ich verwandle dein Konzept in ein individuell druckbares Modell.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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3D Character and Asset Artist, Game Assets and 3D Modeling

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch
I’m a professional 3D artist specializing in custom 3D modeling, characters, products, props, environments, and game ready assets. I create detailed, clean, and production ready models from concepts, photos, CAD files, drawings, and existing references. My expertise includes hard-surface modeling, organic modeling, retopology, UV mapping, PBR texturing, 3D rendering, optimization, and real time assets. I focus on accuracy, clean topology, realistic details, and reliable delivery.

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