Ich werde individuelle 3D-Kreaturen, Monster und Fantasy-Wesen modellieren

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Über diesen Service

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Braucht dein Projekt eine originale 3D-Kreatur, ein Monster oder ein Fantasy-Wesen, das aus deiner Idee entsteht?


Ich erstelle individuelle 3D-Kreaturenmodelle aus Skizzen, Konzeptkunst, Referenzen, Beschreibungen oder deinen eigenen Ideen. Ich kann detaillierte Fantasy-Kreaturen mit markanter Anatomie, Silhouetten, Hörnern, Schuppen, Krallen, Flügeln, Fell, Rüstung und anderen Merkmalen entwerfen.


Ich kann modellieren:


Fantasy-Kreaturen

Monster-Modelle

Drachen und Bestien

Mythische Kreaturen

Außerirdische Kreaturen

Dämonen- und Monster-Designs

Kreaturen-Büsten

Sammelobjekte

Tabletop-Monster

Game-Creature-Konzepte

3D-druckbare Kreaturen

Kreaturen-STL-Modelle


Das Sculpt kann für digitale Kunstwerke, Sammlerstücke, Tabletop-Spiele, Resin-Druck, FDM-Druck oder andere 3D-Produktionsprozesse entwickelt werden, je nach deinem Projekt.


Ich achte auf die Anatomie der Kreatur, modellierte Details, Proportionen, Silhouette, Oberflächenstruktur und erkennbare Designelemente, damit das finale Modell deinem Konzept entspricht.


Schick mir dein Konzeptkunst, Skizze, Referenz oder Kreatur-Idee und ich verwandle sie in ein detailliertes 3D-Sculpt.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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femi

3D Artist 3D Modeling, Character Design and Digital Assets

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Spanisch
I’m a professional 3D artist specializing in 3D modeling, character design, digital assets, and 3D visualization. I create custom characters, products, props, environments, game assets, creatures, hard-surface models, and detailed 3D designs from concepts, photos, sketches, CAD files, and references. My skills include organic and hard surface modeling, sculpting, retopology, UV mapping, texturing, rendering, rigging, animation, and optimization. I focus on quality, accuracy, clean topology, and production ready results.

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