Ich werde digitale Menschen mit Accessoires und NPC-Variationen optimieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Benötigst du optimierte digitale Menschen, NPC-Charaktere oder Charakter-Assets für Echtzeitprojekte?
Ich helfe dabei, detaillierte Charaktermodelle in effiziente, produktionsbereite Assets für Spiele, Unreal Engine-Projekte, virtuelle Produktionen, VR-Erlebnisse und interaktive Anwendungen umzuwandeln.
Mein Service umfasst Character Retopology, Charakteroptimierung, digitale Menschen-Accessoires, NPC-Variationen und Crowd-Charakter-Asset-Vorbereitung. Ich kann die Topologie verbessern, unnötige Geometrie reduzieren, Meshes optimieren, Accessoires vorbereiten und Variationen erstellen, während die wichtigen visuellen Details des Originals erhalten bleiben.
Ich arbeite mit MetaHuman-Charakteren, maßgeschneiderten digitalen Menschen, Spielcharakteren, Avataren und bestehenden 3D-Charakter-Assets.
Je nach Bedarf deines Projekts kann ich bei folgenden Punkten helfen:
Character Retopology und Mesh-Reinigung
Echtzeit-Charakteroptimierung
Digitale Menschen-Accessoires
NPC-Variationen
Crowd-fertige Charakter-Assets
Spiel- und VR-Charaktervorbereitung
Leistungsorientierte Asset-Verbesserungen
Schick mir deine Charakterdateien, Referenzen und Projektanforderungen, und ich prüfe den besten Ansatz für deine Bedürfnisse.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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3D Product and CAD Specialist Technical Modeling and Prototyping
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch
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