Ich werde virtuelle Produktionscharaktere und mocap-fähige digitale Menschen erstellen


Über diesen Service
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Moderne Produktionen brauchen mehr als nur Charaktermodelle. Sie brauchen digitale Menschen, die nahtlos in Echtzeit-Pipelines integriert werden können.
Ich erstelle virtuelle Produktionscharaktere, digitale Stunt-Doubles, Hintergrundcharaktere, Crowd-Simulation-Charaktere, Echtzeit-Digitale Menschen und mocap-fähige Charaktere für Unreal Engine, virtuelle Produktion, kinoreife Sequenzen, interaktive Erlebnisse und Simulationsprojekte.
Egal, ob du eine Filmszene, eine digitale Menschenmenge, eine virtuelle Veranstaltung, ein Spiel-Cinematic oder einen Performance-Capture-Workflow aufbaust – ich lege Wert auf saubere Topologie, optimierte Meshes, Animationskompatibilität und produktionsbereite Assets, die unter realen Bedingungen zuverlässig funktionieren.
Jeder Charakter wird mit Skalierbarkeit im Blick entworfen – von einem einzelnen Heldencharakter bis hin zu großen Hintergrundpopulationen für Crowd-Simulationen und virtuelle Umgebungen.
Entwickelt für Creator, die Assets brauchen, die bereit für Animation, Motion Capture, virtuelle Kameras und Echtzeit-Rendering sind.
Arbeitest du an einem Film, einer virtuellen Produktion, einer Simulation oder einem Motion-Capture-Projekt?
Sende deine Anforderungen und lass uns produktionsbereite digitale Menschen erstellen, die für Echtzeit-Performance und kinoreife Workflows ausgelegt sind.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Femi C kennen
- AusFinnland
- Mitglied seitAug. 2024
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Englisch
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