Ich portiere und optimiere benutzerdefinierte 3d-Charaktermodelle für l4d2

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Femi S
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Über diesen Service

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Willst du ein benutzerdefiniertes Charaktermodell, das in Left 4 Dead 2 richtig funktioniert?

Ich portiere und optimiere dein bestehendes 3D-Charaktermodell für L4D2, inklusive der Einrichtung, um das Asset sauber, organisiert und für dein Projekt geeignet zu machen.

Ich kann mit bestehenden Charaktermodellen arbeiten und sie für L4D2 vorbereiten, während ich häufige Probleme mit Materialien, Texturen, Rigging, Modelleinrichtung und Optimierung behebe, wo es notwendig ist.


Wobei ich helfen kann:

  • Portierung von L4D2 Charakter-/Spielermodellen
  • Umwandlung bestehender 3D-Modelle
  • Model- und Materialeinrichtung
  • Textur- und Materialkorrekturen
  • Rigging und Gewichtsanpassungen bei Bedarf
  • Mesh-Bereinigung und Optimierung
  • Source Engine Modellkompilierung und Einrichtung
  • Grundlegende Tests und Fehlerbehebung
  • Spielbereite Dateiorganisation


Am besten geeignet für:

  • L4D2 Modder
  • Benutzerdefinierte Charakterprojekte
  • Bestehende 3D-Modelle, die für L4D2 eingerichtet werden müssen
  • Charakterersetzungen und benutzerdefinierte Spiel-Assets
  • Creator, die ein bestehendes Modell für L4D2 vorbereiten müssen


Bitte beachten:

Der Endpreis hängt von der Komplexität, dem Zustand, erforderlichem Rigging, Texturen, Zubehör und anderen gewünschten Änderungen des Modells ab.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Femi S

Game Asset Creator 3D Model Porting Optimization

  • AusNigeria
  • Mitglied seitDez. 2024
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Arabisch, Französisch
I create and port game-ready 3D assets for GMod, L4D2, FiveM, CS2, VRChat and Source Engine projects. My work includes custom character and player models, 3D model porting, clothing, accessories, maps, asset optimization and VRChat avatar preparation. I focus on clean models, proper setup, optimized assets and smooth in-game performance. Whether you need an existing model adapted for another game or a custom asset built for your project, I can help. I'm available for custom projects, long-term work and ongoing collaborations.

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