Ich entwickle ein vollständiges 3D-Spiel für dich mit Godot Engine, 3D Godot Spiel

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Felix
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Über diesen Service

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Hallo und willkommen!


Ein funktionierendes 3D-Spiel in Godot, erstellt von jemandem, der sich wirklich auf die Engine spezialisiert hat.


Viele Game-Developer auf Fiverr sagen ja zu jeder Engine. Ich arbeite ausschließlich mit Godot, weil es die Engine ist, die ich am besten kenne. Das bedeutet weniger Überraschungen, saubereren Code und ein Spiel, das tatsächlich läuft.


Ich baue komplette 3D-Spiele in Godot von Grund auf: Gameplay-Mechaniken, Physik, Charaktersteuerung, KI, UI und Audio – alles miteinander verbunden, sodass du es wirklich spielen und veröffentlichen kannst.


Was enthalten ist:

  • Maßgeschneiderte 3D-Gameplay-Mechaniken, die auf dein Spieldesign abgestimmt sind (Bewegung, Kampf, Rätsel, Physikinteraktionen – du entscheidest)
  • Charakter-/Spielersteuerung mit Kameraeinstellung, die auf das Gefühl, nicht nur auf die Funktion, abgestimmt ist
  • Grundlegendes KI/Feindverhalten, wo dein Genre es braucht
  • UI, Menüs und Spielstatus-/Speichersysteme
  • Sauberer, organisierter GDScript oder C#-Code, kommentiert und strukturiert für zukünftige Updates
  • Exportfertige Builds für PC und/oder Mobilgeräte


Genres, in denen ich gearbeitet habe: Action, Abenteuer, Plattform, Puzzle, Überleben, RPG-Systeme. Schreib mir, wenn dein Genre nicht aufgelistet ist – die meisten 3D-Gameplay-Muster sind ähnlicher als unterschiedlich.


Schreib mir vor der Bestellung, damit ich dein Projekt genau einschätzen kann.

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Felix

Godot Game Developer for 2D and 3D Games, Prototypes, Level Design

  • AusArgentinien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
Hello and Welcome! I'm Felix and I'm a Professional Godot Game Developer focused on turning ideas into playable, polished experiences. I build 2D and 3D games, rapid prototypes and custom levels and environments all coded and designed specifically for Godot, not adapted from other engines. From a single core mechanic to a full playable build, I write clean GDScript/C#, design levels that actually flow, and communicate clearly at every step. Whether you're an indie dev testing a concept or a studio needing a working demo, I deliver builds you can show, play and grow.

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