Ich entwerfe 2D- und 3D-Level und Umgebungen für dein Godot-Spiel


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo und willkommen!
Die Welt deines Spiels ist das Erste, woran die Spieler urteilen, und das Erste, das vernachlässigt wird.
Ein unordentlicher Tilemap, ein 3D-Level ohne Fluss oder eine Umgebung, die die Framerate in den Keller treibt, können ein ansonsten großartiges Spiel ruinieren, noch bevor die guten Parts kommen. Genau das behebe ich.
Ich bin Felix und bin ein professioneller Godot-Spiele-Designer. Ich entwerfe 2D- und 3D-Level, Umgebungen und spielbare Szenen, die speziell für Godot gebaut sind, nicht generische Assets, die in dein Projekt gezwungen werden. Ob es sich um eine enge 2D-Platformer-Stage oder eine komplette 3D-Open-Umgebung handelt, ich designe für das Gameplay, nicht nur für das Aussehen.
Was ich anbiete:
- Maßgeschneiderte 2D-Tilemap- und Side-Scroller/Top-Down-Level-Layouts
- 3D-Umgebungen: Terrain, modulare Gebäudesets, Requisiten, Vegetation
- Kollisionsformen, Grenzen und versteckte Bereiche, die beim ersten Mal richtig eingerichtet werden
- Beleuchtung und WorldEnvironment/Atmosphären-Konfiguration in Godot 4
- Saubere Szenenorganisation, damit dein Projekt leicht erweiterbar bleibt
Stilrichtungen, in denen ich arbeite: Low-Poly, stilisiert, Pixel-Art, realistisch, Sci-Fi, Fantasy, Horror. Sende Referenzbilder, und ich bestätige die Übereinstimmung, bevor wir starten.
Schreib mir eine Nachricht mit deinem Spielgenre, um loszulegen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Felix kennen
Godot Game Developer for 2D and 3D Games, Prototypes, Level Design
- AusArgentinien
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Spanisch, Englisch
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