Einen maßgeschneiderten 2D- und 3D-Spielprototyp in Godot Engine erstellen


Über diesen Service
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Hallo und willkommen!
Verwandle deine Spielidee schnell in einen spielbaren Prototyp.
Die meisten Spielideen sterben auf Papier, weil niemand sie sehen oder fühlen kann. Ein funktionierender Prototyp ändert das sofort – er macht aus "vielleicht" ein "ja, lass uns das bauen" bei Investoren, Publishern oder deinem eigenen Team.
Ich bin Felix und ich bin ein Godot-Entwickler, der sich auf schnelle 2D- und 3D-Prototypen spezialisiert hat. Ich baue funktionale, testbare Prototypen, die deine Kernmechanik beweisen, bevor du echtes Budget in eine vollständige Produktion steckst.
Was ich liefere:
- Spielbarer Kern-Gameplay-Loop (Bewegung, Kampf, Puzzle-Logik, Physik – was dein Konzept braucht)
- Sauberer, gut kommentierter GDScript (oder C#), den dein zukünftiger Entwickler tatsächlich lesen und erweitern kann
- Grundlegendes UI/HUD, damit sich der Prototyp wie ein echtes Spiel anfühlt, nicht nur eine Tech-Demo
- Godot 3 oder Godot 4, deine Wahl
- Komplettes Quellprojekt, bereit zum Weiterbauen oder Übergeben
Perfekt geeignet für: Solo-Entwickler, die eine Mechanik validieren, kleine Studios, die eine pitchfertige Demo brauchen, Studenten und Indie-Teams, die testen wollen "macht das Spaß?" bevor sie skalieren.
Schick mir dein Konzept, auch eine grobe Ein-Paragrafen-Idee reicht, um loszulegen. Lass uns herausfinden, ob es Spaß macht, bevor du Monate mit dem Bau verbringst.
Lerne Felix kennen
Godot Game Developer for 2D and 3D Games, Prototypes, Level Design
- AusArgentinien
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Spanisch, Englisch
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