Ich zeichne 2D-Pixel-Spielkunst, Pixel-Charakter-Sprite-Blatt Animation, Pixel-Karten Tilesets


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bring deine Spielcharaktere mit individuell gestalteter Pixelkunst, Pixelanimations und spielbereiten Sprite Sheets zum Leben.
Ich erstelle saubere, ausdrucksstarke und konsistente Pixelkunst für Indie-Spiele, RPGs, Plattformer, Visuelle Romane, Mobile Spiele und andere 2D-Projekte. Ob du einen neuen Charakter, animiertes Game Asset oder ein vollständiges Sprite Sheet brauchst – ich verwandle deine Ideen oder Referenzen in professionell ausgearbeitete spielbereite Kunstwerke.
WAS ICH ERSTELLE:
- Pixelart-Charakterdesign
- Pixelanimation
- Spielbereite Sprite Sheets
- Nsfw Pixel
- Idle-, Lauf-, Sprint-, Angriff-, Sprung-, Verletzungs- und Todesanimationen
- RPG-, Plattform- und Top-Down-Sprites
- 8-Bit-, 16-Bit- und moderne Pixelkunststile
- Charakterposen und Action-Animationen
- Pixel-Effekte und Spiel-Assets
- Einzelne Frames oder komplette Sprite Sheets
- Animationen basierend auf deinem bestehenden Charakter oder Referenz
Ich kann deinen bestehenden Kunststil anpassen und dabei Proportionen, Details, Farben und Charakterdesign in jedem Frame konsistent halten.
Dateiformate: PNG, GIF, einzelne Frames oder Sprite Sheets.
Vor deiner Bestellung kannst du mir gern deine Charakter- oder Referenzdaten, Sprite-Größe, Animationstyp, Frame-Anzahl und Style-Beispiele schicken.
Lass uns deine Idee in eine professionelle Pixelanimation für dein Spiel verwandeln!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Felix D kennen
Manga and Comic Illustrator, 2D Animator, Pixel Artist, Furry Ref Sheets
- AusNigeria
- Mitglied seitAug. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung5 Monate
Sprachen
Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch, Japanisch, Chinesisch, Niederländisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du einen individuellen Pixel-Art-Charakter für mein Spiel erstellen?
Ja! Ich kann individuelle Pixel-Art-Charaktere aus deiner Idee, Skizze, Beschreibung oder Referenz erstellen und sie als spielbereite Assets vorbereiten.
Kannst du Pixelart-Animationen und Sprite-Sheets erstellen?
Ja. Ich kann flüssige Pixel-Art-Animationen wie Idle, Gehen, Laufen, Angriff, Springen, Verletzen und Tod erstellen und die Frames zu einem nutzbaren Sprite-Sheet organisieren.
Kannst du einen bestehenden Pixel Art Charakter animieren?
Ja. Wenn du bereits einen Pixel-Art-Charakter hast, kann ich ihn animieren, während ich die ursprünglichen Proportionen, Details, Farben und den Stil beibehalte.
Für welche Spielstile kannst du Pixelkunst erstellen?
Ich kann mit RPG-, Plattform-, Top-Down-, Mobile-, Visual-Novel- und anderen 2D-Spielprojekten arbeiten, die 8-Bit-, 16-Bit- oder moderne Pixel-Art-Stile verwenden.
Welche Dateien erhalte ich für meine Pixel-Art-Animation?
Je nach Projekt kann ich PNG-Frames, GIF-Animationen oder vollständige spielbereite Sprite-Sheets bereitstellen. Bitte teile mir vor der Bestellung deine Engine oder das benötigte Format mit.
Was brauchst du von mir, um anzufangen?
Bitte sende mir deine Charakterreferenz, die gewünschte Sprite-Größe, den Animationstyp, die Frame-Anzahl (falls bekannt) und alle Stilreferenzen. Wenn du unsicher bist bezüglich der technischen Anforderungen, schreib mir eine Nachricht und wir klären das gemeinsam.

