Ich entwickle Unity- und Unreal-Engine-Spielmodifikationen, FPS-, TPS- und RPG-Spielmechaniken


Über diesen Service
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Willkommen bei meiner Gig-Beschreibung!
Viele Spieleentwickler und Studios möchten neue Features, Mechaniken und Erlebnisse in ihre Spiele integrieren, brauchen aber jemanden mit den richtigen technischen Fähigkeiten, um ihre Ideen zum Leben zu erwecken. Ich spezialisiere mich auf die Entwicklung von maßgeschneiderten Unity- und Unreal-Engine-Spielmodifikationen, FPS-, TPS- und RPG-Spielmechaniken, die das Spielerlebnis verbessern und neue Erlebnisse schaffen.
Egal, ob du eine individuelle Mod, ein Gameplay-System, Spielerfähigkeiten, Waffen, UI-Menüs oder neue Mechaniken brauchst – ich arbeite mit sauberen Entwicklungspraktiken, um zuverlässige Lösungen zu erstellen, die in deine bestehenden Spielprojekte integriert werden können.
Was ich anbiete:
- Ich erstelle maßgeschneiderte Modifikationen für Unity-Spiele, inklusive Gameplay-Änderungen, neuen Features, UI-Verbesserungen und zusätzlichen Systemen.
- Ich entwickle Gameplay-Mechaniken und Systeme mit Unreal Engine, inklusive Blueprint-basierter Features und individueller Interaktionen.
- Ich kann shooterfokussierte Features {entweder FPS oder TPS} erstellen, wie Waffen, Kampfsysteme, Spielerfähigkeiten und Gameplay-Verbesserungen.
- Von Charakterentwicklung bis hin zu Fähigkeiten, Inventar und Kampfsystemen – ich entwickle Features, die das RPG-Erlebnis verbessern.
Schreib mir, um deine Projektanforderungen, Preise zu besprechen und dir ein Angebot zu machen.
Lerne Felipe kennen
Game Modding Specialist for Unity and Unreal Engine
- AusKolumbien
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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