Ich entwickle maßgeschneiderte Multiplayer-Mods, Netcode-Systeme und Game Modding für Unity und ue5

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Felipe
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Über diesen Service

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Suchst du einen erfahrenen Entwickler, der maßgeschneiderte Multiplayer-Mods, Netzwerkfunktionen oder Gameplay-Systeme für dein Spiel erstellt? Ich bin Rocha und kann dir dabei helfen, zuverlässige Lösungen für Unity und Unreal Engine 5 zu entwickeln.

Ich spezialisiere mich auf:

  • Maßgeschneiderte Multiplayer-Mods und Gameplay-Features
  • Unity Netcode und Multiplayer-Systeme
  • Unreal Engine 5 Spielmodifikationen
  • Maßgeschneiderte Mechaniken, Skripte und Tools
  • Fehlerbehebung, Optimierung und Feature-Verbesserungen


Egal, ob du eine neue Multiplayer-Funktion, eine Spielmodifikation oder ein individuelles System brauchst, ich liefere sauberen Code und Features, die auf deine Gameplay-Ziele abgestimmt sind

Hast du ein Projekt im Kopf? Kontaktiere mich, um deine Ideen und Anforderungen zu besprechen und die beste Lösung für dein Spiel zu finden.

Jedes Spielprojekt ist einzigartig, daher hängt der Endpreis von der Komplexität und den gewünschten Features ab. Melde dich gerne bei mir, bevor du eine Bestellung aufgibst.

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Felipe

Game Modding Specialist for Unity and Unreal Engine

  • AusKolumbien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I specialize in creating high quality custom game modifications, gameplay enhancements, and unique content for Unity and Unreal Engine projects through mods, new mechanics, assets, and systems.. I help developers, studios, and communities expand their games with new features, assets, mechanics, and immersive experiences. I provide services including character and weapon mods, custom 3D assets, NPCs, environments, UI/HUD systems, gameplay scripting, feature expansions, optimization, and mod updates to enhance and expand existing games.

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