Ich werde individuelle Mods, Gameplay-Systeme und Mechaniken für Unity und Unreal Engine erstellen

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Felipe
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Über diesen Service

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Hallo und willkommen zu meiner Gig-Beschreibung!

Suchst du einen erfahrenen Entwickler, der individuelle Mods, einzigartige Gameplay-Features und fortschrittliche Systeme für dein Unity- oder Unreal Engine-Spiel erstellt?

Ich bin Rocha und ich liebe es, maßgeschneiderte Gameplay-Lösungen zu entwickeln, die Spiele mit neuen Mechaniken, interaktiven Funktionen und optimierten Systemen verbessern. Egal, ob du einen neuen Mod, eine individuelle Spielfunktion oder ein komplettes Gameplay-Framework brauchst, ich kann dir dabei helfen, deine Ideen zum Leben zu erwecken.

Mit meiner Erfahrung in Unity und Unreal Engine entwickle ich Systeme für PC-, Konsolen- und Mobile-Projekte.


Meine Dienstleistungen umfassen:

  • Individuelle Spielmods und Modifikationen
  • ️ Entwicklung von Gameplay-Mechaniken und Features
  • Individuelle Systeme und Frameworks
  • ️ Kampfsysteme und Fähigkeiten
  • Charakter-Mechaniken und Fortschrittssysteme
  • Inventar-, Crafting- und Ausrüstungssysteme
  • ️ UI, HUD und interaktive Spielinterfaces
  • Welteninteraktionen und individuelle Gameplay-Features
  • Fehlerbehebungen, Optimierungen und Systemverbesserungen

Schreib mir vor der Bestellung, damit wir deine Projektanforderungen besprechen und dir ein Angebot machen können.

Hinweis: Der Preis hängt von der Komplexität deines Projekts ab!


Lerne Felipe kennen

Felipe

Game Modding Specialist for Unity and Unreal Engine

  • AusKolumbien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I specialize in creating high quality custom game modifications, gameplay enhancements, and unique content for Unity and Unreal Engine projects through mods, new mechanics, assets, and systems.. I help developers, studios, and communities expand their games with new features, assets, mechanics, and immersive experiences. I provide services including character and weapon mods, custom 3D assets, NPCs, environments, UI/HUD systems, gameplay scripting, feature expansions, optimization, and mod updates to enhance and expand existing games.

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