Ich werde epische und melodische Musik-Soundtracks komponieren

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Felipe Stolnik

Level 1

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Felipe ist Sound Designer, Audioingenieur und Musikkomponist mit über 10 Jahren Berufserfahrung in der audiovisuellen Produktion. Er hat einen Master-Abschluss in Audio-Technologie und hat an Kurzfilmen, Dokumentationen, Werbespots und AAA-Spiel-Dubbing-Projekten gearbeitet und zu Titeln wie Battlefield, Assassins Creed und Star Wars beigetragen. Seine Expertise umfasst Dialogbearbeitung und -mischung, Soundeffekterstellung, Atmosphärendesign, Surround-Mischung und vollständige Post-Production-Workflows. Er ist schnell, detailorientiert und engagiert, sauberen, wirkungsvollen und emotional ansprechenden Sound zu liefern.


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Derzeit erweitert Felipe seine musikalische Sprache, indem er mit originalen asiatischen Instrumenten arbeitet und einzigartige Texturen schafft, die organische Elemente mit moderner Produktion verbinden. Er bietet maßgeschneiderte Soundstücke mit schnellen Lieferoptionen an – 5 Sekunden, 15 Sekunden oder 30 Sekunden. Wenn du eine größere oder vollständig entwickelte Soundtrack benötigst, kontaktiere ihn im Chat, um dein Projekt zu besprechen.

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Felipe Stolnik

Sound Designer, Audio Specialist

4,9(177)

Level 1

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitOkt. 2020
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Letzte Lieferung1 Woche
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch, Spanisch
I began in the sound industry in 2014, working on various audiovisual projects and games. My roles include technical supervisor and sound technician for AA/AAA game dubbing, Foley Artist, Sound Director, and Designer for ads, short films, and games. Since 2021, I've freelanced as a sound post-production specialist, offering sound design and mixing services for films and ads. I work globally via Fiverr and independent contracts. I'm especially interested in immersive audio, focusing on binaural and ambisonic formats.

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