Ich werde Unreal Engine Spiel entwickeln, Unreal Engine Blueprints, Prototyp, Kampfsystem

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Über diesen Service

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Hallo,


Suchst du einen zuverlässigen Unreal Engine Entwickler, der einen maßgeschneiderten Gameplay-Prototyp erstellt, fortschrittliche Blueprint-Systeme entwickelt oder dein bestehendes Projekt repariert und verbessert?


Ich spezialisiere mich auf die Entwicklung von Unreal Engine 4 und Unreal Engine 5 Gameplay-Systemen mit sauberen, skalierbaren Blueprints und bewährten Branchenpraktiken


Egal, ob du Indie-Entwickler, Startup, Spiele-Studio oder Student bist, ich kann dir helfen, deine Ideen in polierte, spielbare Erfahrungen umzusetzen

Von Fehlerbehebung bis hin zu vollständigen Gameplay-Systemen liefere ich optimierte Lösungen, die leicht erweiterbar und wartbar sind


Was ich machen kann:

  • Komplette Unreal Engine Spielentwicklung
  • Unreal Engine Blueprint-Entwicklung
  • Spiel-Prototyp-Entwicklung
  • Kampfsystem-Entwicklung
  • Spielerbewegung & Charaktersteuerung
  • KI-Gegner & NPC-Verhalten
  • Gesundheit, Schaden & Ausdauer-Systeme
  • Inventar- & Ausrüstungssysteme
  • Speichern & Laden Funktionalität
  • HUD, UI & Menü-Integration
  • Quest- & Zielsysteme
  • Gameplay-Fehlerbehebung & Debugging
  • Performance-Optimierung


Egal, ob du eine schnelle Blueprint-Reparatur, einen spielbaren Prototyp oder ein vollständig angepasstes Kampfsystem brauchst, ich bin bereit, deine Vision in die Realität umzusetzen


Kontaktiere mich jetzt und lass uns dein Projekt besprechen.


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Fehlix

Your Reliable Unreal Engine Game Developer, Blueprints

  • AusPolen
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Spanisch, Französisch, Arabisch, Niederländisch
Hi, I'm Fehlix, an Unreal Engine developer focused on building gameplay that feels fun from day one. I create custom game prototypes, gameplay systems, and Blueprint solutions that are clean, scalable, and easy to expand. Whether you need a playable prototype, core mechanics, AI, inventory, combat, interaction systems, UI, or bug fixing, I deliver reliable work with clear communication and on time delivery. My goal is simple turn your game idea into a polished, playable experience you can confidently build on.

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