Ich werde debuggen und für dich erstellen

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Fransiscus D.P
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich behebe Bugs, optimiere die Leistung und löse Probleme bei Unity-Entwicklungen


Hast du Bugs, Abstürze, Build-Fehler, Leistungsprobleme oder Systeme, die in deinem Unity-Projekt nicht richtig funktionieren?


Ich bin Unity-Entwickler mit über 8 Jahren Erfahrung in der Entwicklung von Mobile Games, PC-Anwendungen, AR/VR-Erlebnissen und interaktiven Anwendungen. Ich spezialisiere mich auf Debugging, Optimierung und die Lösung komplexer technischer Probleme.


Leistungen:

  • Unity C# Bugfixing
  • Build- & Compile-Fehler
  • API-Integrationsprobleme
  • UI- & Gameplay-Bugs
  • Performance-Optimierung
  • Memory- & GC-Probleme
  • Addressables-Fehlerbehebung
  • AR/VR/XR-Unterstützung


Warum mich wählen?

  • 8+ Jahre Unity-Erfahrung
  • Schnelle & klare Kommunikation
  • Saubere, wartbare Lösungen
  • Fokus auf Ursachenbeseitigung


Bitte gib vor der Bestellung an:

  • Problem Beschreibung
  • Fehlerprotokolle/Screenshots
  • Unity-Version
  • Relevante Code- oder Projektdateien

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Fransiscus D.P

Senior Unity Game Developer Head of Unity Development

  • AusIndonesien
  • Mitglied seitOkt. 2019
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Indonesisch, Englisch
I am a Technical Creator and Head Game Developer with over eight years of experience driving interactive projects from initial pitch to final deployment. I specialize in Unity and Unreal Engine, crafting immersive AR/VR/MX experiences and integrating complex real-time systems. I also develop robust backend architectures using Golang and SQL, and I am deeply invested in building smarter applications by integrating Generative AI.

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