Ich werde einen benutzerdefinierten Minecraft-Mod, forge fabric neoforge, blöcke, mobs, gui, addons entwickeln

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Fave B
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Du hast eine Mod-Idee. Ich verwandle sie in etwas, das tatsächlich im Spiel läuft. Keine Vorlagen, kein Copy-Paste.


Fünf Jahre Spieleentwicklung haben mir beigebracht, wie man Spiel-Logik strukturiert, damit ich mich auf saubere Features konzentriere, die dein Pack nicht kaputt machen. Sag mir, was du willst, und ich schätze den Umfang, bevor ich eine Zeile Code schreibe.


WAS ICH MACH:

Benutzerdefinierte Blöcke, Gegenstände, Werkzeuge & Rüstungen

Benutzerdefinierte Mobs, Bosse & Entity-KI

Benutzerdefinierte Dimensionen, Biome & Strukturen

Verzauberungen, Tränke & Effekte

GUIs, Menüs, HUDs & Keybinds

Crafting-Maschinen & Rezeptarten

Befehle & Permissions-Systeme

RPG-Systeme: Klassen, Fähigkeiten & Level

Wirtschaft, Shops & Trading-Mods

Magie, Zauber & Fähigkeitensysteme

Add-ons für Create, Mekanism, Botania & Cobblemon

Client-seitige QoL & serverseitige Mods

Konfigurationsbildschirme, JEI/REI/EMI-Unterstützung & Dokumentation

Veröffentlichung auf CurseForge & Modrinth

Fehlerbehebungen & Versionsupdates für deinen bestehenden Mod


Forge, Fabric & NeoForge, Java oder Kotlin. Schreib mir zuerst mit deiner Idee und Minecraft-Version, damit ich dir ein klares Angebot und eine Lieferzeit nennen kann.


Lerne Fave B kennen

Fave B

I fix broken modpacks and build the servers around them

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Honestly, I've spent about five years building games in Godot, plus Unity along the way, so code, game logic and debugging are second nature to me, and I started out as a 2D animator making music visuals and game trailers. Now I'm bringing all of that into Minecraft. I fix crashing modpacks, sort out mod conflicts, set up servers, and build the websites and trailers around them. I like solving problems properly. Message me and tell me what's broken.

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