Ich werde einen benutzerdefinierten Minecraft-Mod, forge fabric neoforge, blöcke, mobs, gui, addons entwickeln


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Du hast eine Mod-Idee. Ich verwandle sie in etwas, das tatsächlich im Spiel läuft. Keine Vorlagen, kein Copy-Paste.
Fünf Jahre Spieleentwicklung haben mir beigebracht, wie man Spiel-Logik strukturiert, damit ich mich auf saubere Features konzentriere, die dein Pack nicht kaputt machen. Sag mir, was du willst, und ich schätze den Umfang, bevor ich eine Zeile Code schreibe.
WAS ICH MACH:
Benutzerdefinierte Blöcke, Gegenstände, Werkzeuge & Rüstungen
Benutzerdefinierte Mobs, Bosse & Entity-KI
Benutzerdefinierte Dimensionen, Biome & Strukturen
Verzauberungen, Tränke & Effekte
GUIs, Menüs, HUDs & Keybinds
Crafting-Maschinen & Rezeptarten
Befehle & Permissions-Systeme
RPG-Systeme: Klassen, Fähigkeiten & Level
Wirtschaft, Shops & Trading-Mods
Magie, Zauber & Fähigkeitensysteme
Add-ons für Create, Mekanism, Botania & Cobblemon
Client-seitige QoL & serverseitige Mods
Konfigurationsbildschirme, JEI/REI/EMI-Unterstützung & Dokumentation
Veröffentlichung auf CurseForge & Modrinth
Fehlerbehebungen & Versionsupdates für deinen bestehenden Mod
Forge, Fabric & NeoForge, Java oder Kotlin. Schreib mir zuerst mit deiner Idee und Minecraft-Version, damit ich dir ein klares Angebot und eine Lieferzeit nennen kann.
Lerne Fave B kennen
I fix broken modpacks and build the servers around them
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du einen Mod reparieren oder aktualisieren, den ich bereits habe?
Ja, solange du ihn besitzt oder die Erlaubnis hast, ihn zu modifizieren. Schick mir den Quellcode oder den Download-Link und beschreibe, was geändert werden soll.
