Ich erstelle Pixel Art Sprite Sheets, Spiel-Animationen, Pixel-Charaktere und RPG-Assets


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willkommen!!
Suchst du nach einem individuellen Pixel Art Sprite Sheet für dein Spiel?
Ich erstelle professionelle Pixel Art Sprites, Charakter-Sprite Sheets, Animationen und Spiel-Assets, die speziell für dein Projekt gestaltet sind.
Egal ob du ein Indie-Spiel, RPG, Plattformspiel, Kampfspiel, Mobile Game, Visual Novel oder Retro-Stil-Spiel machst, ich kann saubere und konsistente Pixelkunst erstellen, die zum Stil deines Spiels passt.
WAS ICH ERSTELLEN KANN:
- Charakter-Sprite Sheets
- Spieler- und NPC-Sprites
- Feind- und Monster-Sprites
- RPG-Charaktere
- Pixel Art Animationen
- Idle-, Lauf-, Sprint-, Angriff-, Verletzungs- und Tod-Animationen
- Waffen- und Gegenstand-Sprites
- Requisiten und Objekte
- Kacheln und Umgebungs-Assets
- Spiel-Icons und UI-Elemente
- Top-Down-RPG-Sprites
- Plattform-Sprites
- 8-Bit- und 16-Bit-Stil Pixel Art
- Individuelle Pixel Art Spiel-Assets
SPRITE SHEET ANIMATIONEN
Ich kann Animationsframes erstellen wie
Idle, Walk, Run, Jump, Attack, Hurt, Death, Cast, Interact
Außerdem kann ich die Frames zu einem sauberen, spielbereiten Sprite Sheet organisieren, das deinen gewünschten Dimensionen und Layout entspricht.
PIXELGRÖSSEN
Ich arbeite mit verschiedenen Pixelauflösungen, darunter
16×16, 32×32, 48×48, 64×64, 96×96, 128×128
Individuelle Größen sind ebenfalls möglich.
DM, LASS UNS DEIN IDEAL UMSETZEN
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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PROFESSIONAL PIXEL ARTIST
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Erstellst du animierte Pixel Art Sprite Sheets?
Ja. Ich kann Sprite Sheets erstellen, die mehrere Animationsframes enthalten, wie Idle, Gehen, Laufen, Angreifen, Springen, Zaubern, Verletzen und Tod.
Mit welchen Pixelgrößen arbeitest du?
Ich kann mit 16×16, 32×32, 48×48, 64×64, 96×96, 128×128 und individuellen Dimensionen arbeiten.
Kannst du ein Sprite basierend auf meinem Charakterdesign erstellen?
Ja. Du kannst eine Charakterreferenz, Konzeptkunst, Skizze, Beschreibung oder ein bestehendes Design bereitstellen.
Kannst du den Pixel Art Stil meines bestehenden Spiels anpassen?
Ja. Sende mir klare Beispiele deiner aktuellen Kunst oder des Stils, den du erreichen möchtest, bevor du bestellst.
Kannst du RPG-Sprites erstellen?
Ja. Ich kann Charaktere, NPCs, Feinde, Waffen, Gegenstände, Requisiten und andere RPG-Assets erstellen.
Kannst du Sprites für Unity oder Godot erstellen?
Ja. Ich kann die Kunstwerke als PNG-Sprite Sheets organisieren und exportieren, die für gängige 2D-Spielentwicklungs-Workflows geeignet sind.
Kannst du Top-Down-Pixel Art erstellen?
Ja. Ich kann Top-Down-Charaktere, Feinde, Objekte, Gegenstände und Umgebungs-Assets erstellen.
Erstellst du Tilesets?
Ja. Tilesets können als Extra oder über ein individuelles Angebot bestellt werden, abhängig von Größe und Komplexität.
Kannst du mehrere Animationen erstellen?
Ja. Ich kann mehrere Animationssets erstellen, wie Idle, Walk, Run, Jump, Attack und Death. Größere Animationsprojekte sollten vor der Bestellung besprochen werden.
Stellst du transparente Hintergründe bereit?
Ja. Für Pakete, die spielbereite Assets enthalten, ist eine transparente PNG-Lieferung möglich.

