Ich werde Echtzeit-3D-Optimierer, GLB Three.js, Code-Avatare für Livestreams, VRM, Arkit52 und Lippensynchronisation verwenden.

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Über diesen Service

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Gruß

Als Freelancer konzentriere ich mich auf die Erstellung, Integration, Kompatibilität und Optimierung von 3D-Avataren für die Echtzeitnutzung, wie z. B. Live-Streaming-Apps wie TikTok, Twitch und Kick, mobile Apps, KI-Begleit-Apps wie Lehr-/Coaching-/freundliche KI-Apps/Lern-Apps, Browser und andere Three.js/React-Projekte.

Ich kann Ihnen einen 3D-Avatar von Grund auf erstellen, egal ob Sie ein sehr realistisches menschliches Modell oder einen stilisierten 3D-Avatar mit sauberer Topologie, UV-Map, realistischer Textur und allen gewünschten Details wünschen.

Falls Sie bereits eine 3D-Datei besitzen, kann ich Ihre bestehende Datei/Ihr Modell in eine GLB/VRM-Datei konvertieren und dabei alle Optimierungen für Echtzeit-Apps, Browser, Web- und KI-Begleit-Apps vornehmen.

Mein Avatar-Rigging wird Folgendes beinhalten:

  • 151/52 Arkit-Blendshapes (basierend auf Ihren Bedürfnissen)
  • Gesichtsanimationen
  • Gesichtsausdrücke
  • Lippensynchronisation/lebensechte Mundknochen
  • Augen blinzeln, Augen codieren
  • Viseme-Daten: (viseme_sil, PP, FF, TH, DD, kk, CH, SS, nn, RR, aa, E, ih, oh, ou)
  • Setup für TTs-Audio und so weiter


Kompatibel mit met4citizen/TalkingHead (GLB-Format, ARKit + Oculus)

Visem-Mischformen)

Kompatibel mit allen Live-Streaming-Apps, einschließlich Animaze (VRM-Format, alle Shapekeys mit bearbeitbarer Blender-Datei).

Lerne Favorbascet kennen

Favorbascet

Will code your avatar eyes, mouth, and lips for live stream and mobile app, web

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Italienisch, Französisch
Good Day Favorbascet is my name, a well experienced 3D avatar optimizer for Real-Time purpose such as: Live streaming, mobile app, website(Three .js) and other Ai companionship app. Real-Time avatar are required to clean topology & perfect uv mapping(Not roughly one), realistic/stylized texture, with advance 3D skeletons/rigging. Rig full body for tracking, Facial rig for expressions and lip sync, Implement eye blinking and movement, head tracking, Support hand and finger movement, compatibility with VTube Studio/VRM and Animaze, ⁠Export as VRM/GLB and will Provide editable final Blender file.

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