Ich programmiere Avatar für threejs, Echtzeit-3D-Rig, glb, aurora ai, arkit151, visemes, facetrack


Über diesen Service
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Guten Tag
Ich bin erfahrener 3D-Künstler, der sich darauf spezialisiert hat, Referenzen, Details und Anforderungen in Echtzeit-3D-Avatare für Lern-Apps, Coaching-Apps, Lehr-Apps, TalkingHead/met4citizen, Livestreaming (animaze, wonder studio, TikTok), Browser-, Mobile-Apps und andere KI-Begleit-Apps/Three.js-Projekte umzusetzen.
Kompatibel mit met4citizen/TalkingHead (GLB-Format, ARKit + Oculus viseme blend shapes)
Mund-/Lippbewegung gesteuert durch TTS-Audio (Google Cloud TTS)
Wenn das Audio abgespielt wird, spricht der Charakter synchron
Wenn der Avatar NICHT spricht, wirkt der Charakter trotzdem "lebendig" mit natürlichen Idle-Animationen wie Blinzeln, subtiler Atmung, kleiner Kopfbewegung usw. Nicht eingefroren oder statisch zwischen den Sätzen.
Ich liefere eine GLB-Datei, die du in ein Three js / TalkingHead js, Mobile-App, Browser/Web, animaze/Livestreaming-App einfügen kannst, die du selbst mit vollständiger Integration und den benötigten Knochen/Skeletten einrichten kannst.
Außerdem kann ich dein bestehendes Rigging vom Modell reparieren oder dein Tripo/meshy AI-Modell in einen Echtzeit-Avatar umwandeln, vollständig optimiert und für deine App, Browser, Web, VRChat, animaze usw. integriert.
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Will code your avatar eyes, mouth, and lips for live stream and mobile app, web
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Italienisch, Französisch
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