Ich programmiere Avatar für threejs, Echtzeit-3D-Rig, glb, aurora ai, arkit151, visemes, facetrack

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Über diesen Service

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Guten Tag

Ich bin erfahrener 3D-Künstler, der sich darauf spezialisiert hat, Referenzen, Details und Anforderungen in Echtzeit-3D-Avatare für Lern-Apps, Coaching-Apps, Lehr-Apps, TalkingHead/met4citizen, Livestreaming (animaze, wonder studio, TikTok), Browser-, Mobile-Apps und andere KI-Begleit-Apps/Three.js-Projekte umzusetzen.


Kompatibel mit met4citizen/TalkingHead (GLB-Format, ARKit + Oculus viseme blend shapes)

Mund-/Lippbewegung gesteuert durch TTS-Audio (Google Cloud TTS)

Wenn das Audio abgespielt wird, spricht der Charakter synchron

Wenn der Avatar NICHT spricht, wirkt der Charakter trotzdem "lebendig" mit natürlichen Idle-Animationen wie Blinzeln, subtiler Atmung, kleiner Kopfbewegung usw. Nicht eingefroren oder statisch zwischen den Sätzen.


Ich liefere eine GLB-Datei, die du in ein Three js / TalkingHead js, Mobile-App, Browser/Web, animaze/Livestreaming-App einfügen kannst, die du selbst mit vollständiger Integration und den benötigten Knochen/Skeletten einrichten kannst.


Außerdem kann ich dein bestehendes Rigging vom Modell reparieren oder dein Tripo/meshy AI-Modell in einen Echtzeit-Avatar umwandeln, vollständig optimiert und für deine App, Browser, Web, VRChat, animaze usw. integriert.

Lerne Favorbascet kennen

Favorbascet

Will code your avatar eyes, mouth, and lips for live stream and mobile app, web

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Italienisch, Französisch
Good Day Favorbascet is my name, a well experienced 3D avatar optimizer for Real-Time purpose such as: Live streaming, mobile app, website(Three .js) and other Ai companionship app. Real-Time avatar are required to clean topology & perfect uv mapping(Not roughly one), realistic/stylized texture, with advance 3D skeletons/rigging. Rig full body for tracking, Facial rig for expressions and lip sync, Implement eye blinking and movement, head tracking, Support hand and finger movement, compatibility with VTube Studio/VRM and Animaze, ⁠Export as VRM/GLB and will Provide editable final Blender file.

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