Ich programmiere einen 3D-Avatar für TalkingHead, VRC, AI-Begleiter, Threejs Webapp, Lipsync, Arkit151


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Grüße
Mein Ziel hier ist es, einen, integrierten und optimierten 3D-Avatar für Echtzeit-Einsatz, KI-Begleit-Apps, Browser, Livestreams, Mobile Apps, Webapps usw. mit fertig verwendbarer Datei zu erstellen, zu integrieren und zu optimieren, bei der du nur die Datei in die App/Web ziehst und sofort loslegen kannst (Vollständige Integration des Avatars für Three js/react js, TalkingHead/met4citizen, Livestreaming und mehr)
Arbeitsumfang:
Erstellung eines 3D-Charakters
Rigging des ganzen Körpers für Echtzeit
Erstellung eines Gesichtsrigs für Ausdrücke und Lipsync
Implementierung von Augenblinzeln und -bewegung (Coding Rig)
Head-Tracking für deinen Avatar aktivieren
Unterstützung für Hand- und Fingerbewegungen (Control Rig)
Sicherstellung der Kompatibilität mit VTube Studio/VRM und Animaze sowie allen Three js Projekten
Export des Charakters als VRM/GLB für Web, Browser/App
Bereinigung der finalen Blender-Datei (bearbeitbare Datei für zukünftige Zwecke)
Nach Fertigstellung des Modells deines Avatars, wobei die Sichtbarkeit zu 99 % den Referenzdetails und Anforderungen entspricht, werde ich ein fortgeschrittenes Rigging durchführen, das beinhaltet:
- Arkit151/52 Blendshapes
- Lipsync / lebensechter Mund
- Visemes-Daten / TTS-Audio
- Gesichtsanimation
- Gesichtsausdrücke
- Vollständige Körpermorphs
- Finger-Control-Rig
- Augenblinzeln und mehr
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Will code your avatar eyes, mouth, and lips for live stream and mobile app, web
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- Mitglied seitAug. 2026
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