Ich werde Unity-Spielsysteme, UI und Mechaniken entwickeln

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Fauzan Gauhar
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du einen Unity-Entwickler, der sauberen,

funktionalen Code schreiben und pünktlich liefern kann?


Ich erstelle Spielsysteme und Mechaniken für Unity-PC-Spiele

mit C# – kein Schnickschnack, nur funktionierender Code.


Was ich für dich bauen kann:


SPIELSYSTEME

- Kampfsysteme (Nahkampf, Fernkampf, Kombos)

- Inventar- & Itemsysteme

- Quest- & Zielsysteme

- Spieler-Statistiken, Level & XP

- Fertigkeitenbäume


️ UI / HUD

- Gesundheits-, Mana- & XP-Leisten

- Hauptmenüs & Pausenmenüs

- Todesanzeigen & Respawn-Systeme

- Dialog-UI & Popups


️ MECHANIKEN

- 3rd-Person-Spielersteuerung

- Interaktionssysteme

- Speicher- & Ladesysteme

- Grundlegende Gegner-KI

- Audiosysteme


Ich schreibe sauberen, dokumentierten C#-Code, der leicht

zu verstehen und zu erweitern ist.


Schreib mir eine Nachricht, bevor du bestellst, beschreibe dein

Projekt und ich sage dir genau, was ich für dich tun kann

und wie lange es dauert.


Lass uns etwas Gutes bauen.

Lerne Fauzan Gauhar kennen

Fauzan Gauhar

Software Developer

  • AusPakistan
  • Mitglied seitJan. 2024
  • Sprachen

    Urdu, Paschtunische Sprache, Englisch
C# Unity developer building clean gameplay systems and mechanics — delivered on time, no fluff. 🎮 Gameplay: combat, inventory, quests, XP & leveling, skill trees 🖥️ UI/HUD: health bars, menus, death screens, popups ⚙️ Mechanics: 3rd person controller, enemy AI, audio, interaction Real project experience — shipped a full 3D RPG with complex systems in Unity. 📩 Message me before ordering.

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