Ich erstelle 3D-Spielbereite Charakter-Props und Rüstungen in Maya


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willkommen bei meinem 3D-Modellierungs- und Texturierungsservice!
Suchst du nach hochwertigen, spielbereiten 3D-Props, Rüstungen oder Charakterzubehör? Ich helfe dir gern weiter.
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung detaillierter 3D-Assets mit Maya für das Modellieren und Substance Painter für realistische PBR-Texturen. Von Fantasy-Rüstungssets und Waffen bis hin zu Charakter-Props und Zubehör lege ich Wert auf saubere Topologie, effiziente UVs und Texturen, die jedes Detail zum Leben erwecken.
Warum mit mir arbeiten?
- Erfahrener 3D-Künstler mit praktischer Projekterfahrung
- Starke Liebe zum Detail beim Modellieren und Texturieren
- Assets, die spielengine-ready sind (kompatibel mit Unreal Engine & Unity)
- Klare Kommunikation und pünktliche Lieferung
- Offen für Überarbeitungen, bis du mit dem Ergebnis zufrieden bist
Was ich für dich erstellen kann:
- Charakter-Props & Zubehör
- Fantasy-/mittelalterliche Rüstungssets (Armschienen, Handschuhe, Riemen usw.)
- Waffen und Handheld-Items
- Stilisierte oder realistische Props
- Modulare Asset-Sets für individuelle Anpassungen
Mein Prozess:
- Du teilst Referenzbilder, Konzeptkunst oder eine schriftliche Beschreibung
- Ich modellieren das Grundnetz mit sauberer Topologie
- Ich UV-unwrap und texture mit Substance Painter (PBR-Workflow)
- Ich liefere optimierte, spielbereite Dateien in deinem Wunschformat
Dateiformate, die ich liefere
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Fatima Sheikh kennen
3D Artsit
- AusIndien
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Hindi, Englisch
Automatische Übersetzung
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
1. Brauchst du Referenzbilder?
Ja, bitte liefere Referenzen oder Konzeptkunst für genaue Ergebnisse.
2. Welche Dateiformate liefern Sie?
FBX, OBJ, plus Texturkarten (PNG/TGA) — sag mir, welche Engine du nutzt.
3. Kannst du einen bestehenden Stil nachahmen?
Ja, teile Beispiele, und ich passe den Stil genau an.

