Ich baue dein Unity-Spiel mit sauberer Architektur und optimiert auf

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Fatih B
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Über diesen Service

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Ich bin Master-Student der Computertechnik und ein spezialisierter Unity-Entwickler. Ich "setze Dinge nicht nur zusammen". Ich baue robuste, leistungsorientierte Systeme. Mit praktischer Erfahrung in der Veröffentlichung eigener Physik-Tools im Unity Asset Store gehe ich über das Standard-Spiele-Development hinaus und meister komplexe Architekturherausforderungen.


Was ich liefere:

  • Eigene Mechaniken: Präzises C#-Scripting für Kernschleifen, KI und eigene Editor-Tools.
  • Optimierung: Einsatz von Unity DOTS und Burst-Compiler für maximale Bildraten.
  • Fortgeschrittene Physik: Integration komplexer Mechaniken ohne Leistungseinbußen.
  • Refactoring: Aufräumen unordentlicher Codebasen für skalierbare Architektur.
  • Backend-Integration: Python, Django und FastAPI für deine Spieldatenbanken.


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Spieleentwicklung ist hochgradig individuell. Die Paketpreise sind Richtwerte. Für ein genaues Angebot schicke mir bitte eine Nachricht mit:

  1. Deinem GDD oder einer detaillierten Funktionsliste.
  2. Zielplattform (PC, Mobile, WebGL).
  3. Asset-Status (Hast du 2D/3D-Modelle und UI?).

Lass uns deinen technischen Umfang besprechen und etwas Außergewöhnliches bauen!

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Fatih B
  • AusTürkei
  • Mitglied seitFeb. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Türkisch, Englisch
Hi! I'm Fatih, a skilled developer in game development, web scraping, and web development. I create engaging and optimized games using Unity (C#), build powerful data extraction and automation solutions with Python (Scrapy, BeautifulSoup, Playwright), and develop robust web applications using .NET and Django.

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