Ich werde individuelle 3D Low-Poly Modelle Rig für dein Spiel in 24 Stunden erstellen

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BentoArt Studio
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Über diesen Service

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Benötigst du hochwertige, spielbereite 3D-Modelle, die im Handumdrehen geliefert werden? Du bist hier genau richtig!


Ich bin ein aktiver Indie-Spieleentwickler (Creator von "FUKAKAI" auf itch.io). Ich weiß genau, wie man 3D-Assets erstellt, optimiert und exportiert, die in Unity, Unreal oder Godot einwandfrei funktionieren, ohne die Leistung deines Spiels zu beeinträchtigen.


Mit meinem effizienten Workflow kann ich deine individuellen Low-Poly-Modelle in weniger als 24 Stunden liefern.


WAS DU BEKOMMST:

- Spielbereite Low-Poly 3D-Modelle (Menschen oder Requisiten)

- Richtig zugeordnete Texturen/Materialien

- Saubere Topologie, bereit für Rigging/Animation

- Dateiformate: .FBX

- VOLLE kommerzielle Rechte


WIE ES FUNKTIONIERT:

1. Schick mir deine Konzeptzeichnung, Referenzbilder oder eine kurze Beschreibung, was du möchtest.

2. Ich beginne sofort mit dem Modellieren.

3. Ich sende dir ein Vorschauvideo oder einen Screenshot.

4. Sobald du zustimmst, liefere ich die finale .FBX-Datei!


Lass uns deine Spielideen heute zum Leben erwecken. Bestelle jetzt und erhalte dein Modell morgen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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BentoArt Studio

Fast 3D Assets Low poly In 24hour

  • AusThailand
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Japanisch
Hi, I'm BentoArt. I am indie game developer and the creator of "FUKAKAI| 不可解" UFO Japanese Lore , Multiple Ending Horror Game on itch.io (which has been played by over 20+ YouTubers/Streamers). I specialize in creating high-quality, game-ready 3D low poly assets and rapid game prototyping. Why work with me? Ultra-Fast Delivery: I can model and texture custom low-poly characters in under 24 hr Dev Mindset: I don't just make models; I know how to optimize them for Unity because I make Full games myself. Reliable & Fast Communicator. Let's bring your game ideas to life fast and hassle-free!

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