Ich erstelle Unity-Spielumgebung, Unity 3d Spielkarte und Level-Design, Unity Spiel-Assets

F
fasaskii
F
fasaskii
Farzazzy
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Möchtest du eine einzigartige und spielbereite Umgebung für dein Unity-Projekt?


Ich bin ein 3D-Umgebungs-Künstler, spezialisiert auf die Erstellung von Unity-Spielumgebungen, 3D-Level, Karten, Terrain und spielbereiten Assets. Ich kann Umgebungen basierend auf deinem Konzept, Referenzbildern, Skizzen oder bestehendem Spielstil erstellen.


Was ich erstellen kann:


  • Open-World- und groß angelegte Umgebungen
  • Wälder, Inseln, Städte, Dörfer und Landschaften
  • Indoor- und Outdoor-Spiellevels
  • Terrain, Straßen, Berge und Naturräume
  • Gebäude, Requisiten, Steine, Vegetation und modulare Assets
  • Materialien, Texturen, UVs und Beleuchtung
  • Unity-Szeneaufbau und Asset-Platzierung
  • LODs, Kollisionen und grundlegende Optimierung


Mein Ziel ist es, eine saubere Umgebung zu schaffen, die gut aussieht, zum Kunststil deines Spiels passt und in Unity richtig funktioniert.


Egal, ob du eine Kleine Spielwelt oder eine komplette 3D-Umgebung brauchst, ich arbeite mit deinen Anforderungen und Referenzen, um die Welt zu erschaffen, die du im Sinn hast.


Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit wir deine Unity-Version, die Größe der Umgebung, den Stil, Referenzen und genaue Anforderungen besprechen können.


Lass uns gemeinsam deine Spielwelt aufbauen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Farzazzy kennen

Farzazzy

Experience 3d game character and Unreal Engine expert

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
I’m a 3D artist focused on creating game-ready characters, environments, maps, assets for Unreal Engine and Unity. I work with Blender, Maya, 3ds Max, and Unreal Engine to bring ideas and concepts into clean, functional 3D worlds I can help with character modeling, rigging, environments, level design, terrain, modular assets, and Unreal Engine setup. I enjoy working on both stylized and realistic projects and always aim to create assets that look good and work properly in-game. If you have an idea, concept, or reference, feel free to message me. Let’s build something great for your project

Automatische Übersetzung