Ich werde eine realistische 3d Unity-Spielumgebung für Videospiele erstellen

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Farzazzy
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Über diesen Service

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Suchst du einen professionellen Unity-Spielumgebungs-Künstler, der deine Spielwelt zum Leben erweckt?


Ich erstelle 3D-Spielumgebungen, Levels, Karten und spielbereite Assets für Unity. Ob du eine realistische offene Welt, eine stilisierte Spielumgebung, Stadt, Wald, Insel, Dorf, Sci-Fi-Bereich oder eine individuelle Ebene brauchst – ich helfe dir, dein Konzept oder Referenz in eine funktionierende 3D-Umgebung umzusetzen.


Was ich erstellen kann:


  • Unity-Spielumgebungen
  • 3D-Level-Design und Weltenbau
  • Gelände- und Landschaftsgestaltung
  • Open-World-Umgebungen
  • Städte, Dörfer, Wälder, Inseln und Innenräume
  • Gebäude, Straßen, Steine, Vegetation und Requisiten
  • Modulare Environment-Assets
  • Materialien, UV-Mapping und Texturen
  • Beleuchtung und Szenenaufbau
  • Spielbereite Optimierung
  • LODs, Kollisionen und Asset-Placement
  • Unity-Szene-Integration


Mein Fokus liegt darauf, Umgebungen zu schaffen, die nicht nur visuell ansprechend sind, sondern auch optimiert und einsatzbereit in deinem Unity-Projekt.


Ich arbeite anhand von Konzeptkunst, Skizzen, Screenshots, Referenzbildern, Karten oder deinen eigenen Ideen. Dabei achte ich darauf, dass die Umgebung zum Stil, Maßstab und den technischen Anforderungen deines Spiels passt.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Farzazzy

Experience 3d game character and Unreal Engine expert

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
I’m a 3D artist focused on creating game-ready characters, environments, maps, assets for Unreal Engine and Unity. I work with Blender, Maya, 3ds Max, and Unreal Engine to bring ideas and concepts into clean, functional 3D worlds I can help with character modeling, rigging, environments, level design, terrain, modular assets, and Unreal Engine setup. I enjoy working on both stylized and realistic projects and always aim to create assets that look good and work properly in-game. If you have an idea, concept, or reference, feel free to message me. Let’s build something great for your project

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