Ich werde benutzerdefinierte Roblox-3D-Modelle für Waffen und spielbereite Assets erstellen

F
farre_fair
F
farre_fair
Gabriel
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle individuelle Roblox-Waffen, 3D-Modelle, Scripts und spielbereite Assets. Suchst du nach maßgeschneiderten Roblox-Waffen, stilisierten 3D-Modellen und professionellem Scripting für dein Spiel?

Ich fertige hochwertige Roblox-Waffen und Spiel-Assets, die auf Leistung, Gameplay und visuelle Attraktivität ausgelegt sind. Egal, ob du realistische Waffen, Fantasy-Kampfgegenstände, Wurfgeräte oder mobile Low-Poly-Assets brauchst – ich bringe deine Ideen sowohl beim Modellieren als auch beim Scripting zum Leben.


Leistungen umfassen

  • Maßgeschneiderte Roblox-Waffenmodellierung
  • Roblox-Messer, Schwerter, Äxte und Nahkampfwaffen
  • Boomerangs, Shurikens, Wurfwaffen und Projektile
  • Raketen, Launcher und Kampfausrüstung
  • Low-Poly- und stilisierte Waffendesigns
  • Fantasy-, Sci-Fi-, moderne und Cartoon-Waffen
  • Mobile-optimierte Spiel-Assets
  • Handgezeichnete und stilisierte Texturen
  • Roblox Lua Scripting
  • Projektile- und Schadenssysteme
  • Wurfmechaniken und Rückkehrmechaniken
  • Waffenanimationen und Effekte
  • Visuelle Effekte, Trails, Partikel und Impact-Effekte


Was du bekommst

  • Saubere und optimierte 3D-Modelle
  • Spielbereite Roblox-Assets
  • Professionelles Scripting und Funktionalität
  • Organisierte Dateien und Projektstruktur
  • Maßgeschneiderte Animationen bei Bedarf

Kontaktiere mich vor der Bestellung!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Gabriel kennen

Gabriel
  • AusBrasilien
  • Mitglied seitDez. 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch
With 5 years of experience in Roblox development, I offer expert services in 3D modeling, rigging, animation, scripting, and VFX for a variety of weapons—melee, firearms, explosives, and thrown weapons. I create optimized, immersive, and balanced weapon systems tailored for engaging gameplay.

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio