Ich werde 3d Charakter Rigging Unreal Engine Spielcharakter Animation Unity Humanoid Rig

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Farq A
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich mache professionelle 3D-Charakter-Rigging und Animationen für Unreal Engine, Unity, UE5, UE4 und Spieleentwicklungsprojekte


Ich erstelle spielbereite Humanoiden-Rigs und flüssige Charakteranimationen für Indie-Spiele, AAA-Produktionen & Echtzeit-Engines. Dein Charakter wird vollständig für Animation, Retargeting & nahtlose Integration in Unreal Engine und Unity optimiert, ohne Importfehler oder Deformationsprobleme


WAS DU BEKOMMST:

  • Spielbereites 3D-Charakter-Rigging
  • Unreal Engine & Unity kompatibles Humanoiden-Rig
  • Sanfte Hautgewichtung & saubere Deformation
  • Animationsbereites Skelett-Setup
  • Geh-, Lauf-, Idle- & Kampfanimationen
  • IK/FK-Rig-Controls
  • Mixamo & Mecanim kompatibles Rig
  • FBX-Export für Spiel-Engines
  • Retargeting-freundliche Struktur
  • Für Echtzeit-Gameplay optimiert


Ich arbeite an:

  • Unreal Engine 5 (UE5) Charakter-Rigging
  • Unity Humanoiden-Rig-Setup
  • Spielcharakter-Animation
  • FPS- & RPG-Charakter-Rigs
  • Stilisierte & realistische 3D-Charaktere
  • NPCs, Kreaturen & VTuber-Avatare


Mein Fokus liegt auf sauberem Rigging, flüssiger Animationsleistung & voller Engine-Kompatibilität, um defekte Rigs, schlechte Deformationen & Importprobleme zu vermeiden


Sende dein Charaktermodell oder Konzeptkunst, und wir erstellen das beste Rigging & Animationssetup für dein Spiel

Lerne Farq A kennen

Farq A

Expert 3D Character Artist Animator for Unreal Engine Unity Game Character

5,0(4)
  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJan. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung3 Monate
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Polnisch
HELLO I’m an experienced 3D character artist focused on building game-ready characters for Unreal Engine & Unity with Blender & Maya I design realistic, stylized, cartoon & meta-human 3D characters, carefully crafted with optimized topology, UV mapping & smooth animation My workflow covers character modeling, sculpting, texturing (2K–8K), rigging, revamping old models & creating game props/assets All projects are delivered as FBX, OBJ, & Unreal-compatible formats, allowing seamless integration into any pipeline If you need a dedicated artist to bring your characters to life Contact me now

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2 Bewertungen für diesen Service
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    lisaanders1023

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    It's been great working Farq. Will definitely work with them again.

    50 $-100 $

    Preis

    3 Wochen

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    lisaanders1023

    US

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    5

    It's been a pleasure working with Farq. Really professional and attention to feedback. I'm looking forward to creating some amazing cutscenes with this character.

    200 $-400 $

    Preis

    5 Tagen

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