Ich modellieren showroom-Qualität Roblox-Accessoires, vom Drahtgitter bis zum finalen Render

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Farlin joy
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Über diesen Service

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Jedes Zubehör beginnt als Wireframe und wird von Anfang an nach Roblox-Standards gebaut.


Ich erstelle Roblox-Avatar-Accessoires, die für eine gute Passform, eine saubere Präsentation und die Marktreife entworfen sind. Von Kronen, Hüten, Masken, Brillen und Headsets bis hin zu maßgeschneiderten Wearable-Konzepten wird jedes Asset sorgfältig modelliert, optimiert und auf Roblox-Avataren getestet.


Was du bekommst:


  • Maßgeschneidertes Zubehör basierend auf deinem Konzept oder deiner Referenz
  • Genaue Proportionen und Anbringungspunkte
  • Optimierte Topologie mit effizienter Dreiecksanzahl
  • Original handgemalte oder PBR-Texturen
  • FBX-, OBJ- und Quellprojektdateien
  • 100 % originales Werk mit vollem Eigentum

Warum dieses Gig wählen?


  • Assets werden ausschließlich für Roblox erstellt
  • Jedes Zubehör wird an einem Avatar auf Passform getestet
  • Sorgfältige Geometrie und organisierte Dateien
  • Transparenter Workflow vom Konzept bis zur finalen Lieferung
  • Klare Kommunikation und Unterstützung bei Revisionen

Egal, ob du ein UGC-Katalogstück, ein Spiel-Avatar-Zubehör oder ein maßgeschneidertes Wearable erstellst – ich verwandle deine Idee in ein professionelles Roblox-kompatibles Asset.


Sende mir noch heute dein Konzept oder deine Referenz, und wir erstellen ein Zubehör, das groß aussieht, richtig passt und bereit für Roblox ist.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Farlin joy kennen

Farlin joy

Roblox UGC Asset Engineer, Approval Focused Accessories, Avatar Wearables

  • AusNigeria
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit6 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
I engineer Roblox UGC assets with a strong focus on moderation readiness, performance, and marketplace quality. My work covers hats, hair, face accessories, layered clothing, and avatar wearables, all built with accurate scaling, optimized topology, proper attachment setup, and original textures. Every project is crafted around Roblox standards from the start and delivered as clean FBX/OBJ files with source Blender files, turning ideas into approval-ready Roblox assets.

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