Ich modellieren showroom-Qualität Roblox-Accessoires, vom Drahtgitter bis zum finalen Render


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Jedes Zubehör beginnt als Wireframe und wird von Anfang an nach Roblox-Standards gebaut.
Ich erstelle Roblox-Avatar-Accessoires, die für eine gute Passform, eine saubere Präsentation und die Marktreife entworfen sind. Von Kronen, Hüten, Masken, Brillen und Headsets bis hin zu maßgeschneiderten Wearable-Konzepten wird jedes Asset sorgfältig modelliert, optimiert und auf Roblox-Avataren getestet.
Was du bekommst:
- Maßgeschneidertes Zubehör basierend auf deinem Konzept oder deiner Referenz
- Genaue Proportionen und Anbringungspunkte
- Optimierte Topologie mit effizienter Dreiecksanzahl
- Original handgemalte oder PBR-Texturen
- FBX-, OBJ- und Quellprojektdateien
- 100 % originales Werk mit vollem Eigentum
Warum dieses Gig wählen?
- Assets werden ausschließlich für Roblox erstellt
- Jedes Zubehör wird an einem Avatar auf Passform getestet
- Sorgfältige Geometrie und organisierte Dateien
- Transparenter Workflow vom Konzept bis zur finalen Lieferung
- Klare Kommunikation und Unterstützung bei Revisionen
Egal, ob du ein UGC-Katalogstück, ein Spiel-Avatar-Zubehör oder ein maßgeschneidertes Wearable erstellst – ich verwandle deine Idee in ein professionelles Roblox-kompatibles Asset.
Sende mir noch heute dein Konzept oder deine Referenz, und wir erstellen ein Zubehör, das groß aussieht, richtig passt und bereit für Roblox ist.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Farlin joy kennen
Roblox UGC Asset Engineer, Approval Focused Accessories, Avatar Wearables
- AusNigeria
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit6 Stunden
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kann ich den Wireframe/Build-Prozess sehen, nicht nur das finale Render?
Ja, so arbeite ich eigentlich standardmäßig. Du siehst, wie das Mesh Form annimmt, bevor es texturiert wird, damit du weißt, was du bekommst, bevor es fertig ist.
Veröffentlichst du den Gegenstand auf meinem Roblox-Konto?
Nein, ich liefere fertig veröffentlichungsbereite Dateien (FBX/OBJ + Quelldatei + Texturen). Du oder dein Team kümmert euch um den Upload/die Einreichung.
Was ist in Revisionen enthalten?
Anpassungen an Maßstab, Passform, Textur oder kleinere Formänderungen. Vollständige Konzeptänderungen können je nach Umfang als neue Bestellung zählen. Ich werde das im Voraus kennzeichnen, falls es zutrifft.
Kannst du nur anhand einer Textbeschreibung arbeiten, kein Bild?
Ja, obwohl eine Referenzbild die Arbeit beschleunigt und die Anzahl der Revisionen reduziert.
Besitze ich volle kommerzielle Rechte?
Ja, jedes Design ist vollständig originell, und du erhältst vollständige kommerzielle Rechte, um es zu verwenden, zu veröffentlichen oder zu verkaufen.
Kannst du einen bestehenden Avatar, Bundle oder Dynamic Head nachbilden?
Ja, schick mir die Referenz und ich passe die Proportionen und Befestigungspunkte des Accessories genau an, um sie exakt zu matchen.

