Ich werde eine individuelle 2D-Spiel oder Simulation mit Python Pygame entwickeln

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Faris
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Über diesen Service

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Bitte schreibe mir vor der Bestellung, um deine Projektanforderungen zu besprechen!


Möchtest du ein 2D-Spiel zum Leben erwecken, einen komplexen Algorithmus visualisieren oder ein kaputtes Pygame-Projekt reparieren? Du bist hier genau richtig! Ich bringe saubere, ingenieurtechnische Prinzipien in die Python-Spielentwicklung.


Was ich anbiete:

  • Individuelle 2D-Spiele: Spielbare Spiele, die auf dein Konzept zugeschnitten sind (Arcade, Puzzle, Top-Down).
  • Algorithmische Simulationen: Pfadsuche (A*, Dijkstra), Physik und prozedurale Generierung.
  • Refactoring & Fehlerbehebung: Debugging und Umstrukturierung unordentlicher Pygame-Skripte.
  • Mechanik-Prototypen: Individuelle Controller, Zustandsmaschinen und Gegner-KI.


Warum du mich wählen solltest? Ich betrachte Spieleentwicklung als Softwareentwicklung:

  • Saubere Architektur: Striktes objektorientiertes Programmieren (OOP) für modulare Codes.
  • Skalierbare Logik: Entkoppelte Darstellung, Eingabe und Spiel-Logik, damit du später leicht skalieren kannst.
  • Dokumentierter Code: Gut kommentierte, lesbare .py-Quelldateien.


So funktioniert es:

  1. Kontaktieren: Teile mir deine Idee und Assets mit.
  2. Besprechung: Wir finalisieren Umfang und Zeitplan.
  3. Lieferung: Du erhältst ein voll funktionsfähiges, leistungsstarkes Spiel.

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Faris

Computer Engineer and Low Level Enthusiast

  • AusTürkei
  • Mitglied seitAug. 2022
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Türkisch, Arabisch, Englisch, Deutsch
I am a Computer Engineering student with a rigorous approach to software development. Rather than relying entirely on high-level libraries, I focus on mastering system fundamentals by building from scratch. My technical foundation includes developing a custom C++ game engine, a CPU-based 3D renderer, and working with compilers. I bring this highly logical, analytical mindset to every project. My Github to see my projects : xFarisSx

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