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Hallo!
Ich biete Charakter-Rigging-Dienste für Animationen, Filme und Spiele mit Autodesk Maya, Blender und Unreal Engine an.
Ich arbeite mit FBX-Rigs, die mit Unity und Unreal Engine kompatibel sind, und folge branchenüblichen Workflows.
Rigging-Dienste
Rigging-Features
Mein Fokus liegt auf der Erstellung von sauberen, gut organisierten Rigs mit animationfreundlichen Kontrollen und zuverlässiger Deformation. Ich lege Wert auf klare Kommunikation während des gesamten Prozesses und biete Revisionen an, um sicherzustellen, dass das Rig genau so funktioniert, wie es soll.
3D Rigger
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