Ich rigge deinen 3D-Charakter für Animationen oder Spiele

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Farid G
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Über diesen Service

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Hallo!

Ich biete Charakter-Rigging-Dienste für Animationen, Filme und Spiele mit Autodesk Maya, Blender und Unreal Engine an.

Ich arbeite mit FBX-Rigs, die mit Unity und Unreal Engine kompatibel sind, und folge branchenüblichen Workflows.


Rigging-Dienste

  • Charakter-Rig für Filme und Spiele
  • Biped- & Quadruped-Charakter-Rig
  • Props-Rig
  • Game-ready Rig für Unity oder Unreal Engine
  • Rig mit Advanced Skeleton (Maya)


Rigging-Features

  • Individuelle Animationskontrollen
  • IK / FK-Systeme
  • Umschaltbares IKFK
  • Blendshapes (Gesicht oder Korrekturen)
  • Sauberes Skinning und Deformation


Mein Fokus liegt auf der Erstellung von sauberen, gut organisierten Rigs mit animationfreundlichen Kontrollen und zuverlässiger Deformation. Ich lege Wert auf klare Kommunikation während des gesamten Prozesses und biete Revisionen an, um sicherzustellen, dass das Rig genau so funktioniert, wie es soll.

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Farid G

3D Rigger

  • AusMexiko
  • Mitglied seitJuni 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
I am a 3D Rigger passionate about developing rigging systems for characters and creatures in 3D environments. I specialize in Autodesk Maya and Python. I am currently focused on continuous learning and improving my skinning techniques.

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