Ich entwickle maßgeschneiderte 2D- und 3D-Spiele mit KI-Game-Entwicklung


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willst du deine Spielidee in eine profitable Realität verwandeln? Ich spezialisiere mich auf KI-gestützte Game-Engineering & Full-Stack-Game-Entwicklung, bei der schnelle KI-Workflows mit praktischer menschlicher Architektur, Tests und 60 FPS Mobile-Optimierung kombiniert werden.
WAS ICH Biete:
Maßgeschneiderte 2D- & 3D-Spiele: Endless Runner, Rennspiele, Arcade, Action, Puzzles & Hyper-Casual
Spielanpassungen & Klone: Einzigartige Mechaniken inspiriert von deinen Referenzspielen
HTML5 spielbare Anzeigen: Hochkonvertierende Mini-Spiele für Google Ads, Unity & Facebook
Komplette Monetarisierung: AdMob, Unity Ads, In-App-Käufe (IAP) & CrazyGames SDK
Cross-Platform-Builds: WebGL (Browser), Android (signiertes AAB), iOS & PC
Sämtlicher Quellcode: Voll dokumentierter Code + 100% kommerzielle Lizenz
BEWÄHRTES PORTFOLIO & LIVE-DEMOS:
Sieh dir mein Fiverr-Profil & Gig-Galerie an, um live 3D-Spiele (Berm Rush & Canopy Chase) zu entdecken, die auf CrazyGames mit 9.2+ bewertet sind. Sofort im Browser spielbar!
WARUM DU MICH WÄHLEN SOLLTEST:
1. Schnelle Umsetzung & unschlagbares Preis-Leistungs-Verhältnis
2. Strenge menschliche Tests auf Mobilgeräten & Desktop
3. 100% individuelle Mechaniken ohne generische Vorlagen
Bitte schreibe mir vor der Bestellung, um den Umfang deines Projekts zu besprechen!
Lerne Farhan Shahriar kennen
Full Stack Developer
- AusBangladesch
- Mitglied seitJuli 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Bengalisch, Englisch
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FAQ
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Was benötigen Sie von mir, um zu beginnen?
Schick mir einfach eine Nachricht mit: 1. Deinem Spielkonzept oder dem Namen/Link eines Referenzspiels 2. Den Zielplattformen, die du brauchst (Web, Android, iOS, Steam) 3. Ob du eigene Assets hast oder möchtest, dass ich sie bereitstelle 4. Deiner Monetarisierungspräferenz (AdMob, Unity Ads, IAP, Keine) Fühl dich frei, mich zu kontaktieren.
Bekomme ich den vollständigen Quellcode und die kommerziellen Rechte?
Ja! Alle Pakete beinhalten den vollständigen sauberen Quellcode. Die Standard- und Premium-Pakete enthalten außerdem eine volle kommerzielle Lizenz, die dir 100% uneingeschränkten Besitz gibt, um dein Spiel überall zu veröffentlichen, zu monetarisieren oder zu modifizieren.
Auf welche Plattformen kannst du das Spiel exportieren?
Ich biete Cross-Platform-Builds an: - HTML5 / WebGL für Webportale (CrazyGames, Poki, itch.io, Newgrounds) - Signiertes AAB / APK für den Google Play Store (API 36 / targetSdk konform) - iOS-kompatibler Xcode-Build für den Apple App Store (Einreichung mit deinem eigenen Apple Developer-Konto) - PC-Standalone
Wird mein Spiel bereit sein, um Geld mit Anzeigen und In-App-Käufen zu verdienen?
Absolut. Die Standard- und Premium-Pakete beinhalten die Integration branchenüblicher Werbenetzwerke (Google AdMob, Unity Ads) und Webportal-SDKs (CrazyGames SDK v3, Poki SDK). Das Premium-Paket umfasst außerdem Google Play In-App-Käufe (Google Play Billing), damit Spieler Münzen, Charaktere oder Upgrades kaufen können.
Kannst du ein Spiel machen, das einem bestehenden Spiel ähnlich ist, das ich mag?
Ja! Wenn du ein Referenzspiel hast (z.B. Subway Surfers, Hill Climb Racing, Moto X3M, Temple Run), teile einfach den Namen, Link oder das Video. Ich werde die Kernmechaniken nachbauen und eine einzigartige, auf deine Marke, Charaktere und Assets zugeschnittene Version erstellen.
Was ist eine spielbare Anzeige und warum ist sie im Premium-Paket enthalten?
Eine spielbare Anzeige ist ein interaktives, leichtgewichtiges HTML5-Mini-Spiel (typischerweise 15-30 Sekunden fesselndes Gameplay), das in Werbekampagnen auf Netzwerken wie Google App Campaigns, Unity Ads, IronSource, AppLovin und Facebook verwendet wird. Spielbare Anzeigen haben 3-5 Mal höhere Konversions- und Installationsraten als herkömmliche Videos.
Wie nutzt du KI in der Spieleentwicklung und was bedeutet das für mein Projekt?
Ich nutze fortschrittliche KI-Entwicklungstools und algorithmische Code-Generatoren als leistungsstarke Engineering-Assistenten, um saubere Architektur zu schreiben, komplexe Spielmathematik zu generieren und die Prototypenentwicklung zu beschleunigen. Dennoch wird jedes System, jede Kollision, UI-Flow und Physikmodell manuell entworfen, architektonisch gestaltet und geprüft.

