Ich erstelle MMD-Modelle, bearbeite Charaktere und repariere Modelle für CS2, L4D2, Source Engine, SFM

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Über diesen Service

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Du suchst professionelle MMD-Modellerstellung, Charakterbearbeitung oder Fehlerbehebung bei Spielmodellen? Ich helfe dir dabei, 3D-Charaktermodelle für dein Projekt anzupassen, zu reparieren und vorzubereiten.

Ich arbeite mit MMD-Modellen, Counter-Strike 2 (CS2), Left 4 Dead 2 (L4D2), Source Engine und Source Filmmaker (SFM). Ob du ein bestehendes Modell reparierst, einen Charakter anpasst oder ein Modell für ein unterstütztes Spiel- oder Animations-Workflow vorbereitest – ich richte mich nach deinen Anforderungen und liefere hochwertige Ergebnisse.


WAS ICH BIETE

  • MMD-Modell-Erstellung und -Bearbeitung
  • 3D-Charakteranpassung und Modellreparatur
  • CS2- und L4D2-Charaktermodell-Unterstützung
  • Source Engine- und SFM-Modellvorbereitung
  • Netz, Textur und Materialanpassungen
  • Rigging-Korrekturen und Kompatibilitätsfixes
  • Modellkonvertierung und Portierung, wo unterstützt


WARUM DU MICH WÄHLEN SOLBST

Ich lege Wert auf klare Kommunikation, Detailgenauigkeit und dein Vision-Verständnis. Ich prüfe deine Anforderungen sorgfältig und bespreche die beste Lösung für dein Projekt, bevor ich starte.


LOS GEHT'S!

Bitte schreibe mir vor dem Bestellen mit deinen Modelldateien, Referenzbildern, dem Zielspiel oder der Plattform sowie einer kurzen Beschreibung deines Projekts.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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3D Character Artist and MMD, VTuber and MetaHuman

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch
I specialize in 3D character modeling, MMD model creation and editing, Warudo avatars, L4D2 player models, GMod, SFM, VRChat, and VRM/VTuber models. I also work with MetaHuman characters, facial rigging, blendshape creation, ARKit blendshapes, lip-sync, and facial animation. My goal is to help clients bring their characters to life with expressive movements, smooth performance, and quality results. Whether you need a custom model, model fixes, rigging, porting, or facial expressions, I focus on your requirements, clear communication, and reliable delivery.

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