Ich werde mechanische CAD-Teile in SolidWorks für die Fertigung entwerfen

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Fardeen
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Über diesen Service

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Brauchst du einen professionellen Maschinenbauingenieur, der fertigungsgerechte Teile und Baugruppen entwickelt?

Du bist hier genau richtig. Ich spezialisiere mich auf Mechanical CAD, DFM und fertigungsgerechte Lösungen für CNC-Bearbeitung, Spritzguss, Blechbearbeitung und 3D-Druck. Mit Branchenerfahrung liefere ich präzise, funktionale Komponenten, die bereit für die Produktion sind.

Was ich anbiete

  • 3D-CAD-Modelle von mechanischen Teilen und Baugruppen
  • Technische Zeichnungen mit Maßen, Toleranzen & GD&T
  • DFM-Optimierung für effiziente Fertigung
  • Explosionszeichnungen & Stückliste (auf Anfrage)
  • Fertigungsreife Dateien (STEP, STL, DXF, DWG, PDF)
  • Schnelle Lieferung und professionelle Kommunikation

Pakete

Basic: 3D-CAD-Modell eines mechanischen Teils

Standard: CAD-Modell + technische Zeichnung + DFM-Optimierung

Premium: Komplettes Ingenieurpaket mit Baugruppen, Zeichnungen, Stückliste und fertigungsgerechten Dateien

Warum ich?

Professioneller Maschinenbauingenieur

Branchenerfahrung in der Produktentwicklung

Fertigungsspezifische CAD-Expertise

Präzise technische Dokumentation

  • Pünktliche Lieferung und zuverlässige Kommunikation
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Fardeen
4,1(7)
  • AusBangladesch
  • Mitglied seitJuli 2022
  • ⌀ Antwortzeit2 Tage
  • Letzte Lieferung2 Monate
  • Sprachen

    Englisch, Hindi, Urdu
Passionate 3D artist with over 4 years of experience in 3D modeling, rigging, conceptual design and animation. At MECHAMIND I have designed a full scale Lab Incubator for real life implementation which I also have made a product animation video for advertisement. Besides I have also made a functional 3D printed prosthetic hand for the amputees. I mostly use Solidworks for any realistic conceptual design, 3D printed parts and I also use Blender for rigging, texturing, UV Mapping & product animations.

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