Ich werde Unity-Spiel-Prototypen, Mechaniken und Kernsysteme entwickeln


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle einen maßgeschneiderten Unity-Spiel-Prototyp oder ein Gameplay-System, das auf deiner Idee basiert.
Dieses Gig konzentriert sich auf spielbare Prototypen, Mechaniken und Kernsysteme, ideal zum Testen von Konzepten, vertikalen Schnitten oder in der Frühphase der Entwicklung.
Was ich machen kann:
Unity-Gameplay-Mechaniken und -Systeme (C#)
Spielbare Prototypen und Demos
Player-Controller, Fähigkeiten, Kampf, UI-Logik
Mobile- oder PC-orientierte Prototypen
Sauberer, organisierter und skalierbarer Code
Was du bekommst:
Ein spielbarer Unity-Projekt
<pGut strukturierte C#-SkripteKlare Umsetzung der angeforderten Mechaniken
Projekt, das erweitert oder iteriert werden kann
Wichtige Hinweise:
Dieses Gig ist für Prototypen und Systeme, nicht für vollständige kommerzielle Spiele
Kunst und Assets bleiben einfach, es sei denn, du stellst sie bereit
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um Umfang und Komplexität zu klären
Lerne Manuel P kennen
Video game developer
- AusSpanien
- Mitglied seitApr. 2022
- ⌀ Antwortzeit4 Stunden
- Letzte Lieferung2 Monate
Sprachen
Spanisch, Katalanisch, Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Machst du komplette Spiele?
Nein, dieses Gig konzentriert sich auf Prototypen, Mechaniken und Kernsysteme.
Kann ich dieses Projekt später kommerziell nutzen?
Ja, der Code und das Projekt gehören dir.
Stellst du Art Assets bereit?
Nur einfache Platzhalter, es sei denn, Assets werden bereitgestellt.
Ist das für Mobile Games geeignet?
Ja, Prototypen können für mobile Geräte oder PC angepasst werden.

