Ich zeichne benutzerdefinierte 2D-Charakter-Spritesheets und Animationen für dein Spiel

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Farhan A
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Über diesen Service

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Steigere dein Spiel mit flüssigen, maßgeschneiderten 2D-Animationen!

Egal ob du ein Plattformspiel, RPG oder Kampfspiel entwickelst, hochwertige Sprites erwecken deine Charaktere zum Leben. Ich spezialisiere mich auf das Design und die Animation von individuellen Charakteren, die speziell auf den Kunststil deines Spiels abgestimmt sind.

Was ich anbiete:

  • Individuelles Charakterdesign: Originelle Charaktere basierend auf deinem Konzept oder Skizze.
  • Flüssige Animationen: Bewegungen, die flüssig und gut lesbar sind (Idle, Gehen, Laufen, Springen, Angriff, Tod usw.).
  • Gut organisierte Lieferungen: Bereits zum Import bereitstehende Sprite Sheets (PNG) mit einheitlichem Rasterabstand.

Stile, in denen ich arbeite:

  • [z.B. Retro 16-Bit Pixelkunst]
  • [z.B. Hochauflösender Cartoon/Vektor]
  • [z.B. Anime / RPG Maker Stil]

Bitte schreibe mir vor der Bestellung eine Nachricht, damit wir deine Vision, die Maße und die genaue Anzahl der Frames besprechen können. Lass uns dein Spiel großartig aussehen lassen!

Anforderungen (Was du vom Käufer verlangst)

  1. Konzept: Bitte gib eine Beschreibung, eine grobe Skizze oder Referenzbilder des Charakters an.
  2. Stil: Teile Beispiele des gewünschten Kunststils oder nenne ein ähnliches Spiel.
  3. Leinwandgröße: Was ist die Basisauflösung für den Charakter? (z.B. 32x32, 64x64).
  4. Animationen: Eine klare Liste der benötigten Animationen und die Engine, die du verwendest (z.B. U)
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Farhan A

Computer Science Student

  • AusBangladesch
  • Mitglied seitApr. 2021
  • Sprachen

    Bengalisch, Englisch
I am a Computer Science student at Bangladesh University of Engineering and Technology with technical skills in Python programming and graphic design using Adobe Photoshop and Illustrator. I have a strong foundation in computer science principles through Harvard's CS50 and innovation challenges.

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