Ich werde Low Poly Umgebungen, Props und Gebäude für Unity und Unreal entwerfen

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Falko T
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Bring deine Spielwelt mit optimierten Low Poly Umgebungen, Props und Gebäuden zum Leben, die für Unity und Unreal Engine entwickelt wurden. Ein großartiges Spiel braucht mehr als nur Charaktere, es braucht immersive Umgebungen, die Atmosphäre schaffen, das Gameplay verbessern und die Leistung reibungslos halten. Viele Entwickler haben Schwierigkeiten, hochwertige Umgebungen zu erstellen, die professionell aussehen und gleichzeitig die richtige Polygonzahl, den Stil und die Kompatibilität mit der Spiel-Engine bewahren.


Häufige Probleme, mit denen Spielentwickler konfrontiert sind:

  • Unoptimierte Assets, die langsame Performance und Lag verursachen
  • Fehlende einzigartige Umgebungen, die zur Spielvision passen
  •  Schwierigkeiten bei der Erstellung stylischer Low Poly Szenen und Props
  •  Begrenzte Zeit für das Modellieren detaillierter, spielbereiter Assets


Meine angebotenen Services:

  • Low Poly Umweltgestaltung für Spiele
  • Maßgeschneiderte Gebäude, Häuser und architektonische Assets
  • Spielbereite Props und modulare Assets
  • Stylische 3D-Assets für Unity- und Unreal-Projekte
  • Optimierte Modelle mit sauberer Topologie



Tools, die ich verwende:

Blender, Maya, Substance Painter, Unreal Engine, Unity und andere professionelle 3D-Tools.


Lass uns eine einzigartige, immersive Spielumgebung erschaffen, die deine Ideen in eine spielbare Welt verwandelt. Kontaktiere mich noch heute und bring deine Vision zum Leben!



Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Falko T

3D ARTIST

  • AusDeutschland
  • Mitglied seitJuli 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch
I specialize in creating high quality 3D character models, digital sculptures and low poly designs that bring creative ideas into realistic game ready experiences. From fantasy characters and creatures to custom avatars, collectibles, and stylized assets, I transform concepts into detailed 3D models using professional workflows in Blender and other industry tools. Whether you need a character for games, animation, 3D printing, Unity, Unreal Engine, or personal projects, I focus on clean topology and optimized results that match your vision. Let’s create a unique 3D character that stands out.

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