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Ich erstelle spielbereite 3D-Requisiten, optimiert für Unreal oder Unity


Antonio F
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle maßgeschneiderte spielbereite 3D-Requisiten, die für Echtzeit-Engines wie Unreal Engine und Unity optimiert sind.
Dieser Service ist ideal für:
- Indie-Spieleentwickler
- Prototypen und vertikale Schnitte
- Kleine Studios, die saubere, optimierte Assets benötigen
Ich lege Wert auf saubere Topologie, richtige Skalierung und effiziente UVs, damit deine Assets ohne Probleme in dein Projekt integriert werden können.
Was du bekommst:
- Maßgeschneiderte 3D-Requisite (basierend auf einer Referenz)
- Spielbereite Topologie
- Ordentliches UV-Unwrapping
- PBR-Texturen (Base Color, Normal, Roughness, Metallic)
- Export für Engine (FBX / OBJ)
Sieh dir mein Artstation-Profil für weitere Referenzen meiner Arbeit an:
https://www.artstation.com/antoniofernandez
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Antonio F kennen
Antonio F
3D Environment and Prop Artist, Game and Cinematic Ready Assets
- AusSpanien
- Mitglied seitApr. 2022
- ⌀ Antwortzeit4 Stunden
- Letzte Lieferung1 Monat
Sprachen
Spanisch, Englisch
With 5 years of experience creating 3D assets, and nearly 2 years working professionally, including participation in award-winning projects and events such as Game Jams, I consider myself a skilled professional capable of working and adapting to any studio in the industry.
Thanks to my strong knowledge of 3D, as well as resource optimization and proficiency with the main game engines in the industry, I’m confident I can make any project become a reality.
🎮Skills
- Blender, Maya, Zbrush
- Substance Painter, 3DCoat, Photoshop
- Unreal, Unity
https://www.artstation.com/antoniofernandez
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