Ich werde Unity-Xcode-Build-Fehler beheben, um das Spiel im Apple Appstore AdMob hochzuladen und zu veröffentlichen


Level 1
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Stehst du vor frustrierenden iOS-Build-Fehlern? Mach dein Unity-Spiel schnell und unkompliziert bereit für den Apple App Store!
Hast du ärgerliche iOS-Build-Fehler? Lass technische Probleme dein Unity-Spiel nicht daran hindern, Millionen im App Store zu erreichen. Ich spezialisiere mich darauf, iOS-Spiele zu beheben und live im App Store zu veröffentlichen. Mit über 50 erfolgreich veröffentlichten Spielen im Apple App Store kann ich alle iOS-Build-Fehler und Bugs in Xcode oder Unity-Projekten mit oder ohne admob-Werbung beheben und stelle sicher, dass dein Unity-Spiel fehlerfrei ist und reibungslos im iOS App Store hochgeladen wird.
Hier ist, was ich in diesem Gig anbiete:
- Behebung von Xcode- und Unity-Build-Fehlern und Problemen (über TeamViewer / AnyDesk oder direkten Codezugriff)
- Integration von AdMob-Werbung (Banner, Interstitial, Rewarded und andere), In-App-Käufe
- Optimierung für IDFA-Konformität (iOS 14 und höher)
- Fehlerfreie Spiele im iOS App Store hochladen
Schnelle und effiziente Lieferung:
- Fertigstellung innerhalb von 1-3 Tagen für die meisten Projekte (nach vorheriger Absprache)
Hinweis: Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine spezifischen Anforderungen zu besprechen und eine reibungslose sowie erfolgreiche Zusammenarbeit zu gewährleisten.
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- AusPakistan
- Mitglied seitJuli 2019
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung3 Tage
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du die Fehler remote über Team Viewer oder Anydesk beheben?
Ja, bei kleinen Fehlern behebe ich sie über TeamViewer oder Anydesk, ansonsten sende mir den Quellcode, da es zeitaufwendig ist.
Ist mein Quellcode bei dir sicher?
Ja, dein Quellcode ist zu 100 % sicher. Ich nehme Privatsphäre und Sicherheit sehr ernst und stelle sicher, dass dein Projekt während des gesamten Prozesses vertraulich bleibt.
Kannst du bei der Behebung von Build-Fehlern in Unity helfen?
Absolut! Ich spezialisiere mich auf die Behebung von Unity-Build-Fehlern und stelle sicher, dass dein Spiel erfolgreich für iOS gebaut wird, bevor du es im App Store hochlädst.
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Zusammensetzung der Bewertung
- Kommunikation
- Qualität der Lieferung
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A app_cask

Australien
Thank you for everything
50 $-100 $
Preis
4 Monate
Dauer
Hilfreich?J jacquesbattini

Frankreich
Laufende Zusammenarbeittres bien , ok
50 $
Preis
3 Tagen
Dauer
Hilfreich?J jacquesbattini

Frankreich
Laufende Zusammenarbeita very good job
50 $-100 $
Preis
12 Tagen
Dauer
Hilfreich?N 
nmogar

Vereinigte Staaten
Laufende ZusammenarbeitGreat job updating apps, thank you!
100 $-200 $
Preis
4 Tagen
Dauer
Hilfreich?J jaboc_douce

Vereinigte Staaten
He hit the ground running fast and gave me a quick turnaround with my fixes!
50 $-100 $
Preis
6 Tagen
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Hilfreich?
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