Ich entwickle ein immersives 3D-Multiplayer-AAA-Spiel und 3D-Spiel-Prototyp in Unreal Engine


Über diesen Service
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Suchst du nach einer Möglichkeit, ein immersives, leistungsstarkes 3D-Spiel zu bauen? Verwirkliche deine Vision mit professioneller Unreal Engine-Entwicklung. Als Full-Service-Spieleentwickler spezialisiere ich mich auf die Erstellung von vollständigen, multiplayer-AAA-Qualitätsspielen und funktionalen Prototypen in allen Genres, inklusive rasanten FPS-Action und strategischen RTS-Aufbauten.
Egal, ob du sauberes Blueprint-Scripting, fortgeschrittenes C++-Coding, individuelle Spielmechaniken oder Asset-Integration brauchst, ich kümmere mich um alles. Ich liefere robuste, voll optimierte und fehlerfreie Gameplay-Erlebnisse, die genau auf deine Vorgaben zugeschnitten sind.
Was ich anbiete:
- Vollständige 3D-Spielentwicklung & schnelle Prototypen
- Nahtlose Multiplayer- und Netzwerk-Replikation
- Fortgeschrittene KI, Mechaniken & flüssige Animationen
- UI/UX, Level-Design & Plugin-Integration
- Sauberer Quellcode & einsatzbereite Builds
Ich sorge für klare Kommunikation, Meilenstein-Tracking und skalierbaren Code, der auf dem Gaming-Markt hervorsticht.
Lass uns dein nächstes Gaming-Projekt starten. Schreib mir heute für ein individuelles Angebot und lass uns dein Traumspiel entwickeln!
Lerne Faith T. kennen
Developer
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Welche Versionen von Unreal Engine nutzt ihr?
Ich entwickle ausschließlich mit Unreal Engine 4 und Unreal Engine 5 (UE5). Ich nutze die neuesten UE5-Features wie Lumen und Nanite, um sicherzustellen, dass dein 3D-Spiel branchenführende Leistung und hochauflösende Grafiken bietet.
Kannst du sowohl Multiplayer- als auch Singleplayer-Spiele erstellen?
Ja. Ich baue vollständig replizierte Multiplayer-Systeme (inklusive Matchmaking, Player-Lobbys und Server-Integration) sowie polierte Singleplayer-Spiele in beliebten Genres wie FPS, RTS, RPG und Arcade.
Bekomme ich den vollständigen Source Code des Projekts?
Absolut. Jedes Paket enthält die vollständigen, organisierten Unreal Engine-Projektdateien und Quellcode. Der Code ist sauber geschrieben und folgt Best Practices, damit du oder ein anderer Entwickler ihn in Zukunft leicht erweitern können.
Hilfst du beim Veröffentlichen des Spiels auf Plattformen wie Steam?
Ja, ich kann bei der Vorbereitung deines Builds für die Veröffentlichung helfen. Für mobile Plattformen biete ich Store-Upload-Services als Gig-Extra an. Für PC-Spiele stelle ich sicher, dass die Verpackung vollständig optimiert ist und bereit für Distribution auf Plattformen wie Steam oder Epic Games Store.
Kannst du mit meinen eigenen 3D-Modellen und Animationen arbeiten?
Ja. Wenn du bereits eigene 3D-Charaktermodelle, Umgebungsassets oder spezielle Animationen hast, kann ich diese nahtlos integrieren, riggen und in dein Spiel-Prototypen einbauen. Falls nicht, nutze ich hochwertige Platzhalter-Assets.
