Ich werde ein RTS-Multiplayer-Spiel in Unity Unreal Engine entwickeln


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bist du bereit, das nächste großartige RTS-Meisterwerk zu starten?
Ein Echtzeit-Strategiespiel zu bauen ist komplex. Es erfordert präzise Einheitenpfadfindung, skalierbare KI und lagfreie Multiplayer-Systeme. Ob du ein klassisches "Age of Empires"-Erlebnis oder ein modernes futuristisches RTS möchtest, ich bin dein erfahrener Entwickler.
Was ich deinem Projekt bringe:
- Fortschrittliche KI: Intelligente Einheiten mit Pfadfindung (A*) und taktischer Entscheidungsfindung.
- Ressourcensysteme: Komplexe Wirtschaftssysteme (Holz, Gold, Energie) und Tech-Tree-Progression.
- Multiplayer-Architektur: Fließende Synchronisation für Echtzeit-Online-Kämpfe.
- Nebel des Krieges: Professionelle Verschleierungssysteme für strategische Tiefe.
- UI/UX: Intuitive Befehlsmenüs und Minikarten.
Warum ich?
Ich schreibe nicht nur Code; ich gestalte Erlebnisse. Im Jahr 2026 verlangen Spieler polierte Mechaniken und ausgewogenes Gameplay. Ich nutze branchenübliche Pipelines in Unity und Unreal Engine 5, um sicherzustellen, dass dein Spiel skalierbar ist und bereit für Steam oder Mobile.
BITTE BEACHTEN: RTS-Projekte sind einzigartig. Kontaktiere mich vor der Bestellung, um dein GDD (Game Design Document) zu besprechen und ein individuelles Angebot zu erhalten.
Lerne Faith G kennen
Professional Game Developer, Unity and UE5 Specialist, Multiplayer Expert
- AusKanada
- Mitglied seitJuli 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Portugiesisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welchen Spiel-Engine nutzt du für RTS?
Ich spezialisiere mich auf Unity und Unreal Engine 5 und wähle die beste Lösung basierend auf deinen Grafik- und Leistungsanforderungen.
Kannst du Online-Multiplayer umsetzen?
Ja, ich nutze Photon, Mirror oder Unreal’s native Networking, um stabile Multiplayer-Funktionalität zu gewährleisten.
Stellst du die 3D-Modelle und Assets bereit?
Meine Pakete decken Programmierung und Logik ab. Ich kann deine Assets verwenden oder Platzhalter und kostenlose Lizenzmodelle bereitstellen.
Kannst du Bugs in meinem bestehenden RTS-Projekt beheben?
Absolut. Kontaktiere mich mit Details zu deinem Quellcode für ein individuelles Troubleshooting-Angebot.
Ist der Quellcode des Spiels enthalten?
Ja, die endgültige Lieferung umfasst den vollständigen Quellcode und die Rechte an deinem Spiel.

