Ich werde realistische spielbereite 3d-Requisiten und Assets für dich erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Steigere dein Spiel mit Studio-Qualität 3D-Requisiten!
Suchst du nach hochdetaillierten, optimierten und spielbereiten 3D-Assets, die deine Welt zum Leben erwecken?
Mit über 5 Jahren professioneller Erfahrung in Zusammenarbeit mit internationalen Designfirmen und der Leitung von 3D-Produktionspipelines weiß ich genau, was nötig ist, um Assets zu liefern, die groß aussehen und in der Engine (Unreal, Unity usw.) perfekt funktionieren.
Meine Spezialisierung:
Obwohl ich eine Vielzahl von Assets modellieren kann, liegt meine absolute Spezialität in historischen, verwitterten, antiken und mechanischen Ästhetiken. Ich kann deinem Projekt den realistischen, abgenutzten Look verleihen.
Mein professioneller Workflow:
Modeling & Retopology: Blender & 3ds Max
High-Poly Sculpting: ZBrush
Texturierung & Baking: Substance 3D Painter (PBR-Workflows)
Was du bekommst:
Saubere, spielbereite Topologie (optimierte Polygonzahl)
Effizientes UV-Unwrapping
Hochwertige PBR-Texturen (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, Ambient Occlusion)
Dateiformate, die auf deine Engine zugeschnitten sind (.FBX, .OBJ, .BLEND, .MAX)
Bitte schreib mir vor der Bestellung, damit wir die technischen Anforderungen, den Kunststil und den Umfang deines Projekts besprechen können!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Faisal kennen
3D Artist: Modeling II Sculpting II Rendering
- AusBangladesch
- Mitglied seitJuni 2026
Sprachen
Bengalisch, Englisch
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