Ich modelliere ein individuelles VRChat-Avatar-Modell mit Blender und Unity, geriggt für PC oder Quest


Über diesen Service
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Willst du einen VRChat-Avatar, der einzigartig aussieht und ohne Fehler hochgeladen wird?
Ich erstelle individuelle VR-Charaktere in Blender und Unity, rigge sie und sorge dafür, dass sie für PC und Quest bereit sind. Die meisten Käufer kämpfen mit fehlerhaften Rigs, fehlenden Visemen, hohen Polydichten oder Unity-Upload-Fehlern. Das behebe ich mit einem sauberen VRChat-Avatar, von Grund auf neu gebaut oder basierend auf deiner Concept Art.
WAS DU BEKOMMST:
- In Blender modellierter VRChat-Avatar
- Voller Humanoid-Rig, Visemen und Eye-Tracking
- Unity-Einrichtung mit Avatar SDK, PhysBones und Toggles
- Quest-freundliche Versionen, optimiert für Polylimits
- Texturen, Materialien und ein getesteter Upload zu VRChat
Ob du einen VRChat-Avatar für soziale Welten, Content-Erstellung oder eine Marke brauchst – ich halte mich eng an deine Referenzen und kommuniziere klar. Jedes Blender-Modell ist sauber, optimiert und vor der Lieferung in Unity getestet. Quelldateien und Upload-Anleitung sind dabei.
Ich kümmere mich auch um Blender-Änderungen, Unity-Fixes und Avatar-Optimierung für bestehende Modelle. Schreib mir vor der Bestellung, damit wir den Blender-Workflow auf dein Projekt abstimmen.
Schick mir deine Idee, Referenzen oder Basis-Modell und lass uns heute dein VRChat-Avatar bauen. Bestelle heute und bekomme einen spielbereiten Avatar für VR.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Fatimoh kennen
VRChat Avatar Creator, 3D Character Modeling And Rigging
- AusNigeria
- Mitglied seitOkt. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Yoruba, Französisch, Arabisch, Spanisch, Deutsch
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FAQ
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Welche Dienstleistung ist in diesem VRChat-Avatar-Gig enthalten?
Ich erstelle oder bereite einen individuellen VRChat-Avatar vor: Modellierung in Blender, ein humanoides Rig, Visemen, Augen-Tracking und Upload in Unity. Wähle Basic, wenn du bereits ein Modell hast, oder Standard und Premium, wenn du eine benutzerdefinierte Figur brauchst.
Kannst du mein bestehendes 3D-Modell für VRChat riggen?
Ja. Schick mir dein Blender- oder FBX-Modell, und ich rigge es, richte Visemen und Eye-Tracking in Unity ein und lade es zu VRChat hoch.
Kannst du einen Quest-kompatiblen Avatar machen?
Ja, Premium enthält eine Quest-optimierte Version mit reduzierten Polygonen, Texturen und Materialien. Die Limits richten sich nach den aktuellen Leistungsregeln von VRChat, daher prüfe ich sie vor dem Bau in den Docs.
Arbeitest du mit Referenzbildern oder Concept Art?
Ja. Schick Front-, Seiten- und Rückansicht, wenn du sie hast. Ein einzelnes Bild funktioniert auch, aber mehr Winkel liefern eine genauere benutzerdefinierte VR-Charakter.
Kannst du einen VRChat-Avatar reparieren, der nicht hochgeladen wird?
Häufig ja. Ich prüfe das Rig, Knochen, Shader, Materialien und Avatar-SDK-Build-Fehler in Unity. Schick mir die Fehlermeldung oder einen Screenshot, dann sage ich dir, ob der Fix zu Basic passt.
Ist der Avatar für Full-Body-Tracking und VR bereit?
Premium ist mit dem Gedanken an Full-Body-Tracking gebaut. Sag mir dein Headset und deine Tracker, z. B. Quest oder PC VR, damit das Rig und der Test zu deiner Setup passen.
